Le dojo pandawa
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 Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]

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Teelid

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyLun 22 Juin 2009 - 19:31

Dolphanatos a écrit:
ET bah moi je trouve que de la PO on en a jamais assez...

Entre +10 po avec des caractéristiques assez naze et +5 po avec de bonnes caractéristiques je fais tout de suite mon choix Surprised
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Wot

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyLun 22 Juin 2009 - 19:38

Entre avoir 800 chance/agi mais pas pouvoir taper faute de PO et taper moyennement mais dans tout les cas.. Moi choix est vite fait aussi. Je soutien que plus on a de PO mieux c'est !
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Kuma
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Kuma


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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyLun 22 Juin 2009 - 20:18

Il n'empêche que le mieux, comme souvent en général, c'est de trouver un juste milieu. Le principe étant de s'adapter à un maximum de situations... +15po mais c'est génial, n'empêche que dans des tas de situations les 15 ne serviront pas et toutes les autres caractéristiques en pâtiront. Déjà parce que certaines classes ont également des facilités pour attaquer à distance, aussi parce que sans stats pures, sans dom, sans vita, ben on tient pas la route. Exemples: map càc, ennemi avec bcp de pm, ennemi avec autant de po que toi, ennemi qui retire de la po...


HS
Citation :

Attaque à amplitude de dégâts faible/moyenne=maximum de +dommage
Attaque à amplitude de dégâts élevée=maximum d'une caractéristique.
Ah ouais?? Tu m'apprends quelque chose, j'avais jamais raisonné comme ça! (j'aurais juré que ça n'avait rien à voir mais que c'était plutot en fonction de la puissance, simplement, mais je te fais confiance ^^)
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Cairne

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyLun 22 Juin 2009 - 20:55

Kuma a écrit:
Ah ouais?? Tu m'apprends quelque chose, j'avais jamais raisonné comme ça! (j'aurais juré que ça n'avait rien à voir mais que c'était plutot en fonction de la puissance, simplement, mais je te fais confiance ^^)
C'est mathématiques, si tu retrouves la formule de dégâts (elle doit trainer dans un wiki sur jol), tu pourras voir que ça marche :p
D'ailleurs, de simples tests IG te le prouveront:
Flamiche lvl 1 => un personnage avec +90 dommages et rien en intel fera des dégâts dans les 90/ un personnage avec +0 dommage et 500 intel fera beaucoup moins que le premier.
Après, pareil avec par exemple Pandatak: Beaucoup de force: gros jets. Pas de force et 90 + dommages, jets dans la centaine.



Pour en revenir à la portée, comme l'a dit Kuma, le mieux est de trouver un juste milieu. Idéalement pour n'importe quel personnage du jeu, un minimum de +3 est nécéssaire pour un certain confort.
Néanmoins, pour les pandas, et d'après beaucoup de retours et mon expérience personnelle, le minimum se situe à +4PO.

Avoir +4PO permet de garder de très bonnes caractéristiques (je parle à haut lvl) annexes.
Par contre, c'est un minimum, le mieux reste quand même d'avoir +5/6.
Plus est difficilement réalisable tout en conciliant de bonnes caractéristiques.

Après il est sûr qu'un jeu +4PO peut se révéler dévastateur contre un ennemi qui n'a aucun bonus PO, alors qu'un jeu +6PO peut se révéler inutile car votre ennemi en a plus/autant que vous.
Le truc c'est que chaque adversaire est différent, donc faut pas chercher le build imbattable, il n'existe pas. On cherche juste une norme, un confort de jeu.
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Bignozz

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyLun 22 Juin 2009 - 21:42

En fait, mes +8Po, dans mon mode de jeu (endroit ou j'xp toussa...) ne me servent pas tout le temps car souffle à 14Po et vague à 12 c'est quand méme bien confortable.
N'empeche qu'avec ces Po je n'en manque jamais...Mais je pref remplacer ma mastra par une cape roissingue (+cha/agi/dmg/vita...) en tout cas je ferais le maximum pour ne pas descendre en dessous de +6Po, je m'y suis habituer et je trouve que c'est bien utile :D

Pour la grande question : +Dmg ou stats... je pense qu'il faut faut, comme vous l'avez tous dit, un juste milieu....mais c'pas toujours facil a trouver.
Mon "ideal" serait d'arriver a environ 5-600 chance/agi et 50-60 + Dmg
Acctuellement j'ai changer mon atouin et mis a la place un chahca angora +50% ~~
comme Cairne l'a dit les +dmg boostent les sort a petit jet de façon "stable" et les % boostent les gros jet (pour moi vague et souffle c'est quand méme plus boost par 50% dommage que par les 10+Dmg de l'atouin...à suivre xD
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Xema

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyLun 22 Juin 2009 - 21:59

Garder 6PO et un nombre de +dommages sympa c'est faisable ^^. (au hasard : vent, feuille de printemps, bandeau kaliptus, sceau souverain, marteau gamine zoth ; on a déjà +7 PO, +48 doms. On rajoute une cape souveraine, des bottes harrys on passe à 65 doms ^^'. Les carracterisitiques restent assez correct en plus.)
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Bignozz

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyLun 22 Juin 2009 - 22:15

Le seul prob c'est que les jet parfait en dommages sont très dur a avoir (encore pire sur le marteau !!) et à fm c'est méme pas la peine xD
Donc tu dit 65 en jet parfait mais ca peut descendre a environ 50 voir 45 ;(
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Xema

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyLun 22 Juin 2009 - 22:58

J'estime que lorsque on fait un stuff, on en donne le meilleur. Et avoir un nombre parfait dommage ainsi que des jets proches du max dans les carracteristiques et bon sagesse/vita, signifient avoir un bon stuff (le reste n'est pas à négliger hein, les PO, CC, tout ça, ...).

Après peut être, certains n'ont pas la même envie de faire sortir les tripes de son personnage, et donc - d'une partie - de son stuff. Je ne dits pas forcement chercher les overmax mais faut pas non plus se contenter de très peu (du minimum quoi).

Au passage, un moyen d'être sûr pour son équipement est de ne faire que de l'achat en HDV (moi personnelement, je ne craft plus, et je trouve mes perles en hdv =)). On peut aussi essayer la fm, mais comme se basant sur la chance, j'hesite pas mal même si la nouvelle MàJ a permit d'ameliorer celà.
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Cairne

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyLun 22 Juin 2009 - 23:01

Avec la nouvelle maj, si on sait bien utiliser l'effet des puits, et si on sait dans quel ordre remonter les jets, il est très simple de s'approcher du jet parfait d'un item (en sacrifiant une partie ou toute une carac).
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Bignozz

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyMar 23 Juin 2009 - 13:19

Oui mais la je vous assure que pour mon marteau il est impossible d'en trouver un avec des jet proche du parfait et fm eau en plus, déjà qu'un fm eau tout simple était dur a trouver...le mien donne par exemple 5/10Dmg 76/120 vita 37/50 agi ...
Et méme si on sait se débrouiller les dommages restent dur a remonter.
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Xema

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyMar 23 Juin 2009 - 13:29

un truc simple pour le remonter. Tu fais partir le PO en remontant les doms (mais si il part pas temps mieux), lorsque il a sauté, il fera un puis invisible sur l'arme, et toute le reste montera à son maximum sans trop de problèmes, quand le résultat est comme tu le souhaites, repasse le PO. Si en passant il baisse des carracts', essaye de les remonter sans focement avoir un jet parfait mais très bon (mais parfait pour les doms). Si le PO ressaute, retours au début, et ainsi de suite. Avec un peu de patience, on y arrive.
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Bignozz

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyMar 23 Juin 2009 - 22:19

mouais sauf que je suis pas trop conaisseur en fm et j'ai pas trop de chance donc j'ose pas trop toucher ^^
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Xema

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyMar 23 Juin 2009 - 22:30

dommage ... mais tu sais si tu marches comme ça, t'en sauras jamais rien sur la forgemagie et ça c'est bête. De plus on peut être là pour te conseiller. 'Puis de toute façon ton marteau ne partiras pas à la poubelle (à mon avis il doit être pas compliqué à fm, c'pas un item avec trop de carracteristiques, cc, beaucoup de vita, ...)

Mais bon c'est toi qui vois
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Teelid

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyMar 23 Juin 2009 - 22:39

Le mieux pour la forgemagerie est d'aller voir sur la bêta , après environ 3 heures intensifs tu comprendras beaucoup mieux le système de puits.
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Cairne

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyMar 23 Juin 2009 - 22:42

Le marteau de la gamine zoth est pas dur à remonter quasi-perfect.
De plus, la nouvelle forgemagie ne se base plus sur la chance (sauf les OM forcément).

Je cite un dév sur Jol:
Citation :
En partant d'un marteau gamine zoth vide, et avec :

* 13 Ra Vi
* 30 Pa Age
* 11 Dom
* 2 Po
* 27 Pa Sa
* 22 Re Per Neutre

J'obtient :

Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 Zothfm Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 W464

Soit le fameux combo 10 dom 10% neutre, avec la Po, 89% du jet max de l'agi, 71% du jet max sagesse, 56% du jet max vita, et la prospection qui est par contre complètement explosée.

Bref, c'est pas un jet parfait, mais je suis bien loin du 1000 rune Ra utilisées (même pas la centaine)... et j'ai pu vérifier les probabilités pendant le remontage, ce qui m'a permis de voir que je n'avais pas une chance de pendu.

Je voix deux possibilités, soit il y a un problème sur la version actuellement en beta, qui est pourtant normalement la plus récente, soit c'est un problème de méthode.

Le fait que le tien soit FM 85% eau ne change strictement rien.
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Bignozz

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyMer 24 Juin 2009 - 15:28

Bon et bien je vais voir ça de plus près avec certaine personnes de ma guilde x)
Sinon bonne nouvelle ! Après quelques capture roissingue j'ai enfin réussi a drop ma dernière culotte et j'ai donc pu craft la cape souveraine hier soir =D

Jets :

Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 Capee

Et voici les jets "parfait" :

+151 à 200 en vitalité
+26 à 40 en sagesse
+26 à 40 en intelligence
+41 à 60 à la chance
+41 à 60 en agilité
+1 aux coups critiques
+5 à 7 de dommages
+11 à 15 en prospection
+6 à 10 de résistance à l'eau
6 à 10 % de résistance neutre
6 à 10 % de résistance au feu

Donc voila je suis plutot content du resultat :)
(Au départ la cape donnais 153 en vita et 45 en chance mais j'ai passé une Ra cha dessus)
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Cairne

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyMer 24 Juin 2009 - 15:34

Bon ben ça va tu t'en sors bien :p
Dommage pour la vita, mais le résultat final est quand même sympa.
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Xema

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyMer 24 Juin 2009 - 16:06

Ouai je trouve aussi, pas mal du tout ^^.
manque 1 dommage :o
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FmX

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyVen 26 Juin 2009 - 19:38

Salut ! J'ai cru comprendre que taper en zone t'interessait pas mal , en gardant de bon dégats . Pourquoi ne pas essayer la Marteau du Corailleur Magistral ? Air / eau avec un vol de vie qui plus est , Air et eau !! Razz

Voilou j'espere que ça pourra t'offrir une nouvelle possibilité et que ça te plaira Smile




Bonne continuation !
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Teelid

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyVen 26 Juin 2009 - 20:15

Un coût de 5 pa , donc une obligation de porter ceinture/cape fulgurante soit une perte de portée. Le marteau de la gamine zoth donne +1 po , ce que le magistrale ne donne pas.
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FmX

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptyVen 26 Juin 2009 - 20:21

Ah oui je n'avais pas pensé au coup en PA .... merde suis deçu j'pensais qu'il avait un coup en PA de 4 ... fausse impression desolé ! Rolling Eyes
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Bignozz

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptySam 27 Juin 2009 - 13:12

Je crois méme qu'on en avait parler avant :P

Mais c'est vrai que le seul defaut de ce marteau c'ets son mode 5Pa...
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Bignozz

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptySam 25 Juil 2009 - 17:53

Hips !

Mon mode Air/Eau est bien fini et pourtant je veut deja changé ! x)

Raisons : pas de grande utilité a vague par rapport au souffle :/

Bref j'en est profité mais ça ne me tente plus...

Je cherche donc maintenant a reset mon panda en terre/air...on reste dans le bi-element ;)

Le problème c'est que pour l'instant (j'ai juste un projet sur papier) je n'arrive pas a combiné environ 500 agi et force, 50 dommages minimum et +21 cc pour etre 1/2 dagues lassay (car avec 400 d'agi on m'a dit qu'il ne fallait "que" +21 cc...)
Je m'en remet donc a vous car la je trouve plus...(je suis lvl 154 acctuellement)

ps: mon panda est encore air/eau et j'attend d'avoir fini les parcho terre et sagesse pour reroll...
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Cairne

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MessageSujet: Re: Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air]   Pandawa Eau/Air... Bignozz [lvl 158 au 21/09/09 - full air] - Page 3 EmptySam 25 Juil 2009 - 18:02

Non.
L'agi fait passer les CC de
-1/5 à 1/2 avec 134.
-1/6 à 1/2 avec 384.

Il te faut 24 de bonus CC dans ton équipement et 384 agi pour être 1/2 aux lassay.
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Bignozz

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Hum, ok donc il me faut 24 cc -_-

Dur, dur...
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