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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Lun 9 Juil 2012 - 12:39
Oui ça serait mieux mais je crois que Clak veut pouvoir switcher avec des croums/scaradors.
Claktwa Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Lun 9 Juil 2012 - 14:13
Dans l'optique de rester en dinde tout l'temps c'est sûr que c'est mieux ^^ Mais après par exemple les gros du pvp ont tous des dindes armures, des exos PM de partout, et j'aimerai bien me rapprocher de ce style de jeu sans pour autant être en 12/6 90.000 res crit x)
Donc j'ai opté pour les 6PM sans dinde, et comme ça j'ai le choix si je veux fami ou pas (j'ai up un scara 5% res all hier soir *.* et j'ai un croum en cour d'up feu/air) donc voilà c'est tout, mais après j'aimerai bien un exo PM sur ma mansion par exemple pour être plus libre ^^ ou alors prendre une amu glours dans 1 lvl :p et un mgroks du coup
Claktwa Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Lun 16 Juil 2012 - 13:20
Oh petit changement les choupinous x)
Mon nouveau fami chéri que j'ai boost en une nuit et dmi (eh ouaaisss *.*) Pourquoi j'prends pas la dinde armure? Parce que ma dinde prune/ivoire est meilleure en pvm et que je continue le pvm x) J'vous accorde que le omg est bien laid mais après 1M6 de casquer dedans ça fait trop mal. Par contre ce beau salop d'glours en 2 runes: do feu qui saute le pm, pm qui revient en SC x) j'me suis fait plaisir, j'ai remonté un peu le jet puis go fm ^^
Donc on arrive à ça avec ce stuff:
Survivant et tacleur en trophées poru le koli mais simplement cawotte et kali pour pvm ^^
Talendril
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Lun 16 Juil 2012 - 13:36
Tout de suite on a de joli rés
Je voulais savoir pour ta répartition des stats pourquoi 351 force et 250 agi ?
Edit : 200 agi
Claktwa Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Lun 16 Juil 2012 - 13:37
Parce que c'est joli *.* le +1 en force est pas volontaire j'voulais rester à 350 x) 200 agi, bah tu vosi que si j'étais monté à 300, ciao amu glours :p (ou alors slot pour trophée intel ^^) et j'gagnais des points à fouttre en vita ce qui est le point faible de ce stuff :p EDit: j'crios que j'dis d'la merde j'aurai pas pu monter à 300 agi xD Et euh, la pano fuji donne aps mal d'agi déjà :p alors autant taper faurt
Claktwa Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Ven 17 Aoû 2012 - 15:00
Salut à tous, voilà j'me permets d'up mon sujet pour vous exposer mon dilemme, en éspérant que vous pourrez y répondre au plus vite pour les co ^^
Alors voilà le problème que je me pose, soit je garde ma fuji pour pvm et pvp tranquillement (donc mon mode actuel), mode qui me plait pour son côté bourrin assez remarquable et sa polyvalence au niveau de l'ini/po/PM etc.
Soit, je fais un mode dont je rêve depuis quelques semaines déjà, assez 'basique' au niveau de l'originalité, rien de bien folichon: un full létha+gloursonne+amu glours (a remplacé par kralamansion PM plus tard) mode qui me permettrait de m'éclater en koli puisque je me suis trouvé un rôle de panda chiant qui me plait énormément quand je vais multi ^^'
(répartition à 200 all, sauf agi, + le reste en vita)
Donc voilà: qui que tu sois, même si tu n'as jamais posté sur mon post, aide moi à choisir é_è Sans forcément argumenter avec un gros pavé, lequel des modes aurais-tu choisis? 1: mon mode actuel (full fuji 1/2 all) 2: le mode pandasoutien proposé ci-dessus ?
byby-dada
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Ven 17 Aoû 2012 - 15:37
Zomg les troph...
esquiv' PA/PM Pis de la res fixes et le ravageur majeur de ton elem' stooo.
Ensuite niveau fun : tu vas te faire chier.
Je joue ça en pvp 1V1 et en multi oublie. Pas assez de %res sans les boubou-cheat du pvp 1V1 (i.e. en multi ya tellement mieux :3)
En multi je joue kolosso+otomai because f*ck you that's why. Anneau kolo exo PA gela 16 re crit Amu oto PM RIRI EN CAC TKT CA ROKSSEUHDUpaT!
Et en cac d'un coups tu deviens ultra libre :) Arc/baguettes(xyo POWA mode 1.27 avec antouin GO!)/marteau/HACHETROIMDE (KIROX)/ des datak qui piquent/des flasque qui violent les chti n'enfant/ des vertiges qui tapent à 800 sur les srams invi qui se disent Olol j'aurai pas du cac :3
bref le oto+kolo est fun, 12/5 sans DD avec voile 12/6 avec cape letha KARLESRESFIXECAYFAURE.
Désolé pour la kikoolisation du post x)
Epik-Wahencor Professeur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Ven 17 Aoû 2012 - 15:55
Quitte à taper comme un lvl 60 met tout en vita.
Sinon pour les % res :
alliance+bague gloursonne + DD armure + Coiffe dragoeuf = 25% all donc 50% all sous picole sans boubou.
PS : byby t'as pas un manque de CI avec kolosso+oto ?
byby-dada
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Ven 17 Aoû 2012 - 16:04
Mais omg joue ça en krala avec un vrai cac au moins x)
Epik-Wahencor Professeur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Ven 17 Aoû 2012 - 16:08
Pas vraiment d'interet clak a envie de jouer mode souillure+vulne kitapepa
Claktwa Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Ven 17 Aoû 2012 - 16:08
En krala t'as pas les %res de la gloursonne Pis vu le nombre de fois que je cac en multi j'sais pas si c'est vraiment utile Ensuite au niveau du oto+kolo, j'y avais pensé, mais j'ai pas moyen d'exo PA/PM ce genre d'item ^^ et Epik, un datak à 2xx ça reste 'normal' dans l'optique d'un panda soutien sans exo tout et n'importe quoi Edit: nan, juste envie de placer, faire chier le monde, et taper un peu quand je peux. Stop me descendre toi ><
Epik-Wahencor Professeur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Ven 17 Aoû 2012 - 16:14
J'te descend pas, juste que si il reste 600/700 pdv à un adversaire tu arrivera pas à le finir quoi
Claktwa Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Ven 17 Aoû 2012 - 16:18
C'est pas forcément le rôle du panda de finir, pis moi j'ai décidé je finis que libé now (a) Nan mais j'vais réfléchir à un autre mode là, venez sur le chat toi et byby on va discuter de ça sans polluer les news ^^
Temudgin Boxeur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Ven 17 Aoû 2012 - 17:36
(J'ai vu personne sur le Chat donc je reprend là)
Je vois bien ce que tu veux faire mais y'a un risque non négligeable que ça finisse par te barber Je remarque que tu as réparti soigneusement tes caractéristiques...Pourquoi ? Sachant que tu comptes peu ou presque pas taper. Mon idée ça serait que tu bidouilles ton stuff pour garder le côté " panda casse-noisettes" en objectif n°1 et que dans un 2e temps tu changes la répartition de tes caractéristiques (et pourquoi pas 1 ou 2 items) pour n'en conserver qu'une ou deux. Celles qui t'arranges pour le coup. Dans l'idéal tu gardes le côté qui te plaît (cf "casse-noisettes") et t'y ajoutes une option "dégats" qui sera forcement appréciable. Dans mon esprit tu choisirais agilité/intelligence: - le premier t'offrant des tacles/fuites en plus (ce qui optimise tes déplacements pour la partie "casse-noisettes") et des sorts funs. - le deuxième te donne la possibilité d'utiliser vertige, flasque de manière rentable et surtout de pouvoir soigner pour finir de bien casser les noisettes.
PS: Je t'invite à regarder un match de Bowisse B avec la représentante Panda de mon serveur: Freiya. Elle a un CaC...intéressant dans cette optique.
Kill' Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Ven 17 Aoû 2012 - 18:03
Histoire d'illustrer les propos de mon VDD. Je trouve en effet le mode intéressant à exploiter.
Claktwa Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Dim 23 Sep 2012 - 22:58
DEVINEZ QUI EST DE RETOUR AVEC UN NOUVEAU MODE?!
C MOUAHHHHHHHHHH (nan j'déconne, je fais pas parti de la secte)
... Let me introdouce maïselffe.
I/Skin: oué oké... j'me la pète un peu... :3
II/Stuff: à première vue... C'est un full terre (ou presque me direz vous) et... vous avez raison é_è enfin, j'ai des dégâts à la flasque assez honorable, mais je n'ai pas assez d'thunes pour l'up lvl 6 là, je suis à 6/15 parcho de sorts avec le koli donc ça avance pas mal ça va ^^. Mais de toute manière on va considérer ça comme un bi-élément paskeuh moi veux pas présenter Claktwa autrepart qu'ici, c'est un peu mon "ptit coin" quoi ^^ [Pis Dolph il m'a dit que comme j'étais admin j'faisais c'que j'voulais d'abord, alors nah é_è]
(en bas on a: nolog (<3), bwak 20% de chaque catégorie, et le croum que je monte 16% air, 10% terre pour quand y en a des 2 :3 pis un trophée que j'alterne ou j'kik l'emeraude quand il faut)
III/ Caracs & else:
[ATTENTION- LES SCREENS QUE VOUS ÊTES SUR LE POINT D'OBVERSER ONT ETE PRIS (par des professionnels) AVEC LA BAGUETTE NOLOG D'EQUIPEE! (donc si vous voulez le stuff en rhizome: +50 vita, -5% neutre, + 5% terre/feu, +30 intel)]
(133 intel pour pouvoir mettre le rhizome sans trophée, 350 en force, le reste en vita) Pas de 1/2 all, mais bon vu les 40 res cri partout qui se trainent en koli c'est bof de toute manière, pusi me faudrait un 18 pour le 1/2 all (mode rhizome) et c'est pas si simple d'avoir les kamas pour un 18)
Enfin la fiche de combat a trouvée sa place parmis le monde des différents chapître <3
Comme dit plus haut, j'économise, en fait me manque que 7 parcho sorts et non pas 9 :] YAY Et... Oui... vulné fait son apparition puisque finalement il s'avère parfois utile en pvp, (tout comme en pvm) et que s'il n'est pas utilisé à l'abus, c'est un très bon sort (go screen j'l'écrirai pas 2 fois)
IV/ Dégâts:
V/ Critiques:
Hormis l'ini et les pauvres res que m'offrent ce stuff, je suis tout à fait satisfait aussi bien sur le plan vita (3600 mine de rien c'est pas mal, puis l'emeraude pourra tourner avec l'ocre quand j'aurai fini cette salopr*e de quête) Et les dégâts sont sympas, moi qui ai longtemps dit non au mono, je me plait pas mal à jouer un mode de ce type, déjà vu certes, mais très appréciable ^^ Enfin bref: j'aime, j'ai toujours la flasque qui chattouille s'il faut, alors voilà quoi, j'suis bien :) ... à dans 1 mois pour un nouveau stuff x] nan c'lui ci j'le garde un peu plus é_è
Bisous le dojo et bonne nuit aux dormeurs :)
[Seven' j't'avais dit d'attendre héhé!]
Dernière édition par Claktwa le Lun 24 Sep 2012 - 19:35, édité 1 fois
Seven-Icee
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Lun 24 Sep 2012 - 17:00
Nan mais tu me connais, je suis une personne très patiente :3
Nan sérieux ton stuff me plaît beaucoup ! Par contre, pourrais tu nous dire ce que tu as sous les obvi ? Je pense qu'investir un peu plus en feu serait pas plus mal ! Enfin quand tu auras augmenté la flasque !
Seven's
Claktwa Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Lun 24 Sep 2012 - 19:35
Actualisation du screen désolé j'ai pas fait gaffe: coiffe glours/cape Xa
Bah en fait j'voulais justement en fouttre le moins possible en intel pour rester assez bourrin sur les dataks et pas trop être obligé de faire datak²/flasque pour vraiment bourriner ^^
Dolphanatos Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Mar 25 Sep 2012 - 2:48
"dégâts honorables sur la flasque", "la flasque qui chatouille si il faut"... COMMENT ?!
100-110 à la flasque c'est... "honorable" ? ça "chatouille" ?!
Arrange moi ça TOUT DE SUITE !!! ^^' Vite vite lvl 6, et je verrais plus 300 force / 200 intel que ta disposition actuelle. Tu monterais à 840 force 300 intel, contre 890 force 230 intel actuellement... T'y gagnes au change je pense !
A part ça, j'aime bien ce mode ! Tu dois bien bien te faire plaisir ^^ En koli ça fonctionne bien ? J'imagine qu'en PVM c'est la régalade... Et en 1 vs 1 ?
Claktwa Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Mar 25 Sep 2012 - 8:02
oué mais si j'fais 300/200 j'perds en vita énormément je crois ^^ fin j'verrai ça quand j'aurai assez de parcho pour flasque ^^ Koli ça marche, pvm c'est pareil. 1v1 j'ai pas testé mais j'pense que c'est viable (fin j'ai défendu un perco seul et j'me suis bien démerdé contre un sadi 195 ^^)
Dolphanatos Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Mar 25 Sep 2012 - 21:21
Avec 300/200 tu perds rien en vita !
Tu disposes de 990 points de carac'.
300 en force, ça te fait 990-500=490. 200 en intel, ça te fait 490-200=290. Et donc ça te fait au final 390 en vita.
T'y gagnes au change même !
Fowxyz
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Mer 26 Sep 2012 - 0:06
Tout est dit.
Sérieux, laisse tomber tes obvi, tu as trop la classe avec la coiffe glours et la cape xa passe tranquille avec les couleurs aussi, c'est assez original :3
Claktwa Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Dim 30 Sep 2012 - 15:04
Rééquilibrage des caracs comme l'a dit Dolph, ça me fait <800 force quand j'mets le croum mais c'pas bien grave parce que sinon ça va tranquillou Flasque lvl 5 me manque 5 parchos é_è donc voilà les dégâts sont un peu changés:
Kill' Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Dim 30 Sep 2012 - 15:40
Tu me tentes avec ton stuff vieux nooby ;). Enfin, je parle du 5Pm avec une Xa, et donc le 12/5 en péki... Mais bon, c'pas trop gênant ?
Claktwa Administrateur
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes] Dim 30 Sep 2012 - 15:52
Bah t'crois j'ai commencé mon ocre pour me le laisser en inventaire et l'matter quand j'l'aurai? é_è Sale riche :p
Nan ça va, des fois tu regrettes, mais quand tu vois les combos du 11ème PA ça déchire tout (lu danlku/gueule x3, ou alors quand t'es djà picole et qu'il faut finir un type gueule²/lait/datak, fin bre,f c'trop cool) le must ce srait un 12/5 donc avec ocre, ou alors j'tenterai le 11/6 avec une cape letha ou fuji quand je l'aurai é_è
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Sujet: Re: Claktwa, pandawa'gicien [sommaire page 1, beaucoup de modes]
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