Ben faut voir la moyenne des degats sur un tour complet, avec 2 coups de kukri et 3 coups de dagues.
L'avantage des dagues est qu'elles tapent dans deux éléments, et ça peut etre intéressant en cas de faiblesses terre ou resis neutres, alors que la kukri ne profite pas de cette dualité. Par contre la kukri aura des degats beaucoup plus stables, et le fait de ne pas sortir de cc sera moins contraignant que pour les eudyn, donc elle est plus fiable je dirais.
A toi de voir ce que tu préferes dans ces deux propriétés. (Mais je peux pas te conseiller, j'aime pas les épées/dagues :d)