Bonjour à tous et à toutes membres du Dojo j'ai décider en ce 19 Janvier de créer un petit topic pour les Pandawas en manque d'inspiration.
Je vais dans cet article énumérer tous les stuff que j'ai connus ou jouer au cours de ces dernières années pour essayer de vous aiguiller au maximum dans votre recherche du stuff parfait pour vous.Je présenterais pour chaque éléments quatre équipements distincts, il existe bien entendu des variantes aux stuffs que je vais vous proposer.
NB : Tous les Dofus présents dans les stuffs sont jet parfait.I - Les Stuffs Basés sur L'intelligence.Mode 1 : Panoplie Otomai/Séculaire en full intel.Un mode que j'ai jouer, il est très simple mais extrêmement efficace aussi bien en PVM qu'en PVP. (Ceci n'est que mon avis personnel)
Ce Stuff associe plusieurs chose essentielles au Pandawa à mon sens. Les résistances sont plus que correctes, la force de frappe est juste démentielle, et on réussi à avoir une initiative sympathique ainsi qu'une fuite correcte et un tacle de bonne qualité, sans oublier les trois invocations et les six de portée très appréciable.Mode 2 : Panoplie Séculaire/Gloursonne/Nileza en full intel.Encore un mode que j'ai eu l'occasion de tester, il est relativement semblable au premier si ce n'est qu'ici on sacrifie un peu de force de frappe pour obtenir un PA de plus ainsi que des résistances plus homogènes et une fuite bien supérieure.
Ce mode est généralement jouer avec un Péki et des bottes de classe en PVM. Il est souvent joué en Kolizéum avec un Arc Hétype à la place de l'épée Gloursonne. Noté tout de même que ce mode nécessite un Exo Invocations et un Exo PO pour être pleinement optimal. Ceci étant compensé par l'initiative plus que suffisante.NB : On peux mixer les deux stuff proposés ci-dessus pour maximiser résistances et force de frappe. A savoir remplacer Bottes et Cape Nileza par Bottes Otomai et Voile D'encre sur le second mode.
Mode 3 : Panoplie Gein en full intel.Encore un stuff que j'ai pu tester, Une force de frappe énorme de part l'intelligence conséquente, une voie force sympathique, on peux donc jouer un bi-élement sans presque aucune concession. L'initiative est correcte, les résistances plus que satisfaisantes, la portée est au top ainsi que la fuite.
NB : Petit bémol sur ce stuff, il coûte extrêmement cher et nécessite obligatoirement un Exo Coups Critiques même avec un Dofus Turquoise +20 pour avoir le 1/2.Mode 4 : Panoplie de Nidas/Pnose en full intel.Un stuff que je n'ai jamais testé, mais qui apparemment vaut le détour, grosse intelligence, force de frappe démente, peux se convertir en mode soin aisément. Les résistances sont juste wahou, les cinq invocations et les six de portée sont également très alléchants.L'initiative fait défaut, mais on ne peux pas tout avoir sinon ça se saurais !II - Les Stuffs Basés sur la Force.Mode 1 : Panoplie Brouce/Missiz en full force.Que dire ici ? Et bien un gros mode de Iop tout simplement, les résistances sont pas dégueulasses hormis dans le neutre :/, l’esquive PM est très sympathique en revanche l'esquive PA est très très basse.L'initiative reste correcte sans être exceptionnelle. Pour avoir testé ce mode de jeu en PVM je peux vous assurer que c'est très dévastateur.
Mode 2 : Panoplie Brouce/Egarés en full force.Ici on as un stuff semblable à l'ancien au niveau de la force de frappe, en revanche celui-ci possède plusieurs avantages non négligeable. Son esquive PM est très appréciable en Kolizéum ou en PVPM. Les six de portée sont bien la, les dommages sont plus que convenables. Petit bémol pour les résistances le 0% terre gâche tout.
Mode 3 : Panoplie Piloztère/Reine.J'adore ce stuff c'est à quelque chose prêt celui que je jouais en PVP avant que je reprenne ma team. Il se joue sans le 1/2, les dommages sont juste impressionnants et ça nous débloque une voie eau un peu timide mais qui reste très appréciable. Les résistances sont plus que correctes, si vous possédez un Vulbis il est possible de mettre un kramkram pour remplacer la dinde. Les 150 résistances critiques sont super utiles en PVP de surcroît si vous êtes sous picole c'est encore beaucoup plus drôle. Petit Bémol sur l'esquive PM qu'il faudra souvent compenser par de la FM ou par un trophée.
Mode 4 : Panoplie du Kamasterisk/Gloursonne.Un stuff taillé pour le PVP ici, de jolie résistances une bonne initiative. On perd un peu en force de frappe par rapport aux autres stuff mais on gagne un PA de plus non négligeable. On arrive également à garder une bonne base d'agilité qui nous confères un tacle et une fuite propre sans être complètement abusé.
III - Les Stuffs Basés sur L'agilité.Mode 1 : Panoplie Granduk/Klime/Allister en full agilité.Un gros mode full agilité, très gros tacle et fuite énorme. Les dégâts sont complètement wahou *-*. La portée pour un mode full granduk reste très correcte, Les esquive sont plus que potables et l'initiative est juste géniale. Petit bémol sur les résistances mais on peux pas tout avoir xD.
Mode 2 : Panoplie Allister/Nevark en full agilité.Même principe que le mode du dessus on converse une fuite et un tacle sympathique, les résistances sont un peu plus élevées. Les esquives sont toujours au top, une petite perte d'initiative et de dommages. L'avantage est que ce mode ne nécessite pas d'exo PM ni de Dofus Turquoise pour être joué.
Mode 3 : Panoplibou/GloursonneUn petit mode sympathique en 12PA, les résistances sont pas si dégeulasse que ça. On conserve tout de même une force de frappe potable. Initiative élevée, on peux voir que les voies force/chance sont un tout petit peu praticables. Je pense qu'on peux adapter ce stuff au PVP.
Mode 4 : Panoplie Hel Munster/ReineUn mode sympathique pour PVP je pense, des résistances correctes, des résistances critiques énorme. Fuite un peu plus basse que sur les autres modes, un tacle énorme. Gros bémol sur les esquive PA et sur l'initiative je pense qu'on peux compenser cela via des trophées ou un peu de FM. La voie chance est largement exploitable.
IIII - Les Stuffs Basés sur la Chance.
Mode 1 : Panoplie Sinistrofu/Glaciale en full Chance.Mon mode Kolizeum préféré, grosse force de frappe, résistance plus que convenable,bonne initiative, esquive PM sympathique. Bémol sur l'esquive PA pour ce mode. Les trois invocations sont également appréciables.
Mode 2 : Panoplie Danathor/Gloursonne en full Chance.C'est le stuff que je joue actuellement en PVM, simple et efficace, le PA en plus est appréciable, bonnes résistances, initiative monstrueuse, bonne force de frappe. Très léger bémol quatre de portée et deux invocations, un peu light à mon gout.
Mode 3 : Panoplie Cryochrone/Glaciale en full Chance.Mode sympathique pour PVM même si je ne l'affectionne pas particulièrement, bonne force de frappe, très bonne esquive, fuite conséquente. Grosse initiative, bonne portée, gros bémol pour les résistances. Une voie feu un peu timide est exploitable au besoin.
Mode 4 : Panoplie Barbétoal/Piloztère en full chance.
Un mode que j'affectionne beaucoup en particulier parce qu'il est modulable à volonté au niveau des corps à corps. De plus il possède une excellente force de frappe, de grosses résistances. Des esquives correctes, même chose pour le tacle et la fuite. On a une voie agilité bien présente et exploitable ainsi qu'une voie force un peu plus timide mais qui je pense est exploitable dans certaines situations. Initiative correcte et portée maximale.
NB : Ce stuff est vraiment très agréables à jouer de part sa modularité, on peux switcher de CAC à l'infini sans jamais être trop déranger par les conditions de ceux ci.à bientôt pour les stuff multi !!