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 Beluna, panda feu/eau a l'arc (niveau 137)

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beluna

beluna

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MessageSujet: Beluna, panda feu/eau a l'arc (niveau 137)   Beluna, panda feu/eau a l'arc (niveau 137) EmptyVen 19 Mar 2010 - 23:25

Bonjour, je me présente, Beluna pandalette actuellement feu/agi, ce mode que j'ai trouvé très satisfaisant pendant un temp, me deçoit actuellement car que trouve qu'il manque de po/sagesse, j'ai donc pensé a un stuff originale je pense car je ne l'est jamais vu sur le forum. Voila il se trouve que j'aime beaucoup les arcs, il compensent bien le problème de po des panda en général =), et l'arc de dofus ayant le plus de po et l'inécrivable Kask'arc go, j'ai donc imaginé un stuff que je pense passable, et qui ne pourra que s'améliorer avec la pano tot qui arrive Razz :

-Kask'arc go (sinan c'est pas la peine hein ^^", mais si vous trouver d'autre arme interressante je suis preneuse =))
-Kanistere
-Puissante cape fulgu
-Amu DC (je n'ais pas trouvé mieux pour les CC =/)
-ceinture des vents (je l'aime pas trop mais quand on a ebsoin de CC/po ya pas trop le choix)
-Anneau DC
-Botte dragoeuf
-Dinde prune/emeraude

Ce qui en stats donne :

https://servimg.com/view/15006884/1]Beluna, panda feu/eau a l'arc (niveau 137) Stats10

(jsuis pas tres douée pour sa docn cliqué sur le lien pour vaoir l'image en grand normalement)

Alors la dinde, malgré le fait que je peux plus porter/jeter et que c'est bien malencontreux je pense que je peux m'en passer pour quelque raisons. Deja les 5pm, ensuite le fait que même au cac j'ai tj la possibilité de faire le combos stabilisation + flasque + cac, ou encore deux vagues plus stabilisation. Ensuite, le Kanistere plutot que le solomonk, pour l'ini tout simplement je pense que avec ce mode, commencer en pvp ne peut mettre que profitable (ne serait-ce que pour placer le wasta). Ensuite que dire ? Rien peut être passons au degats :

Kask'arc go :

Aucune niveau 6 (maitrise)

Min Max Min Max

115 172 137 211

195 252 245 318 (CC)

Donc des dégat plus que potable, surtout vu la portée, ensuite ma question... la maitrise est elle utile... je pense la garder car je jouerais principalement en sobre =/.

Vague a lame :

121 a 185

pas une grosse attaque bien bourrine comme les panda full eau, mais completer avec la flasque els degat sont sympathique ^^

Flasque explosive :

81 a 142

Peut etre le seul de tout les sorts donc je trouve les degats assez moyens, mais le combot principale de la plupart des panda eau/feu (c'est a dire vague + vague + flasque) ne me servira presque que sur des resistance feu et des faiblesse eau (adieu dragonnet rouge =)). Si il manque quelque chose dites le moi, toute critique venant de vous seras constructives =) merci d'avance.
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Kill'
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MessageSujet: Re: Beluna, panda feu/eau a l'arc (niveau 137)   Beluna, panda feu/eau a l'arc (niveau 137) EmptySam 20 Mar 2010 - 2:17

J'pense pas que tu puisses pvp avec un stuff comme ça.

Trop peu de vita, cac à 5Pa, arme à 2mains, dégâts très faibles...
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Dolphanatos
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Dolphanatos

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MessageSujet: Re: Beluna, panda feu/eau a l'arc (niveau 137)   Beluna, panda feu/eau a l'arc (niveau 137) EmptyLun 26 Avr 2010 - 0:48

Je remonte un peu le sujet pour avoir des nouvelles !
Le mode feu/eau ? Tu l'as déjà oublié ou l'idée t'est restée en tête ?
Je pense que tu pourrais essayer avec du (je lance ça comme ça hein) :

- Panoplie Kaska complète (bonus 1 PA et de superbes résist, en plus de l'arc qui est la clef de voute de ce mode)
- Guenille (afin d'avoir le 1/2 sans faire trop de concessions à côté)
- Ceinture des vents (je reste un inconditionnel de cette ceinture)
- Bottes dragoeuf (feu/eau et y a des CC)
- Amulette dragoeuf (2 CC, de l'ini/vita et un peu d'agi pour la forme)
- Gelano PA/PO si possible, sinon tant pis
- Dinde Amande/Emeraude (500 ini 100 vita 1 PM 1 créa)

Total :

1545 pdv
10 PA 5 PM 4 PO
1785 ini (je trouve ça plus que correct)
230 sagesse
280 intel
400 chance
80 agi
20% do / +43 do
27 CC / 2 invocs max sur le terrain

Résistances : 10% 8% 16% 25% 10% (si t'as les resist. perfect)

Dégâts :

Arc FM eau :
(sans maîtrise) ---> 143 - 211 (CC : 237 - 305)
(avec maîtrise 6) --> 169 - 258 (CC : 295 - 384)

Vague : 141 - 214 (1/16 CC : 204 - 251)

Flasque : 87 - 143 (1/16 CC : 127 - 183)

Flammiche : 47 - 71 (si lvl 6).

Poing : 107 - 127 (1/9 CC : 119 - 139)

Donc voilà. C'est déjà un peu plus puissant que ce que tu proposais. Je pense que ça peut tenir la route. Mais si tu veux mieux assurer, il va falloir penser parchottage et optimisation du stuff. ;)

PS : là y a 200 chance 200 intel, 25 de parcho pour tout le reste.

_________________
Iriminage. 1+1=3... (Car l'union des talents dépasse leur simple addition...)

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pandira-ari

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MessageSujet: Re: Beluna, panda feu/eau a l'arc (niveau 137)   Beluna, panda feu/eau a l'arc (niveau 137) EmptyMer 28 Avr 2010 - 10:55

En tout cas je trouve ce stuff sympa merci Dolphanatos

la panoplie Kaska est vraiment sympa ( en plus je trouve le casque rigolo )
l'arc est vraiment bien
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beluna

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MessageSujet: Re: Beluna, panda feu/eau a l'arc (niveau 137)   Beluna, panda feu/eau a l'arc (niveau 137) EmptyMer 28 Avr 2010 - 15:50

J'avais pas oublier mon cher dolpha, figure toi que je tombe la dessus au moment ou j'allais proposer un autre stuff... C'est mon grand kiff dans la vie ^^"... C'est vrai que c'est pas mal mais niveaux po... sa le fait pas trop pasque sa te place dans une situation ou tu n'utilise que l'arc... et c'est pas toujours le top nan ? Surtout face a un panda feu (;p genre un Iriminage) qui te fout le wasta au cac et oups tu peux plus cac =X... Ta pensé a voir ce stuff dans une optique portée et non CC ? sa peut ptet marcher, prendre l'arc pour taper diago de loin juste nan ? sympa de relancer el sujet ^^ je regarderai les stuff et je detaillerais ce que j'ai trouvé =)
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