Le dojo pandawa
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 [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189

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maitresse-pandore
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Dolphanatos
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Oo-Tic
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Oo-Tic

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[Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189 Empty
MessageSujet: [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189   [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189 EmptyLun 8 Juin 2009 - 1:42

Tout d'abord bonsoir , voilà me baladant sur un fan site je tombe sur les deux panoplies du Bworker , par curiosité je les assemble , trouvant qu'elles se complètent à merveille , je complète le stuff , calcul les dégâts imagine un parchottage et voici ce que ça donnerait =>

Cape erforée : +41 à 60 en agilité
+41 à 60 en force
+31 à 40 en sagesse
+201 à 250 en vitalité
+4 à 6 de dommages
Augmente les dommages de 6 à 10%
+1 à la portée
+21 à 30% de dommages aux pièges
+21 à 30 en prospection
6 à 10 % de résistance à l'eau

Amulette ripage :+31 à 50 en force
+31 à 50 en agilité
+31 à 40 en sagesse
+201 à 250 en vitalité
+1 à 2 aux coups critiques
+6 à 10 de dommages
+1 PA
+11 à 20% de dommages aux pièges
+301 à 400 en initiative
+11 à 20 en prospection
+6 à 10 de résistance au feu

Lame Assacre : Dommages : 8 à 17 (neutre)
Dommages : 6 à 10 (eau)
Dommages : 6 à 10 (feu)
+251 à 300 en vitalité
+31 à 50 en force
+31 à 50 en agilité
+2 à 3 aux coups critiques
+4 à 6 de dommages
6 à 10 % de résistance à l'air
+6 à 10 de résistance à l'air

Bracelet ventré : +26 à 40 en force
+26 à 40 en agilité
+151 à 200 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
+6 à 10 de dommages
+301 à 400 en initiative
+11 à 20 en prospection
6 à 10 % de résistance au feu
+6 à 10 de résistance au feu

+1PM / +4 aux coups critiques / +50 en intelligence / +50 à la chance


Casque Harnage : +41 à 60 à la chance
+41 à 60 en intelligence
+21 à 30 en sagesse
+201 à 250 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques
+6 à 10 de soins
+6 à 10 de dommages
+21 à 30 en prospection
+2 créatures invocables
+6 à 10 de résistance à l'eau

Bottes Répannées : +31 à 50 à la chance
+31 à 50 en intelligence
+201 à 250 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+6 à 10 en prospection
+6 à 10 de dommages
+6 à 10 de soins
+2 créatures invocables
6 à 10 % de résistance neutre
+1 PM

Anneau Blitéré : +26 à 40 à la chance
+26 à 40 en intelligence
+151 à 200 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
+6 à 10 de dommages
+301 à 400 en initiative
+11 à 20 en prospection
+6 à 10 de résistance à la terre
6 à 10 % de résistance à la terre

Ceinture toré : +31 à 50 à la chance
+31 à 50 en intelligence
+21 à 30 en sagesse
+251 à 300 en vitalité
+4 à 5 de dommages
+4 à 5 de soins
+1 à la portée
Augmente les dommages de 6 à 10%
+1 à 2 aux coups critiques
+11 à 20 en prospection
+6 à 10 de résistance neutre
6 à 10 % de résistance neutre

+1PA / +4 aux coups critiques / +50 en force / +50 en agilité


Dragodinde Prune/Ivoire : 200 vitalité
+40% dommages
+1 PO


+2PM/+2PA/+250 intelligence/+300Chance/+300Force/+250Agilité/+25CC/+2150 Vitalité
/+77Dommages/+300Sagesse/+2PO/+2CA/+75%/+25soins/

CaC => 402 à 547 CC -> 586 à 732 (1/2)

Sorts =
Flasque explosive =>177 à 264 CC 239 à 327.
Pandataque =>252 à 313 CC 320 à 347.
Vague à Lames =>214 à 302 CC 302 à 327.
Gueule de bois => 171 à 225 CC 185 à 239
Souffle alcoolisé => 158 à 214 CC 177 à 227.

Donc voilà , un style de jeu très malléable , très pratique en PvP et PvM

Pour ce qui est des sorts => Flasque(lvl6) , pandataque(lvl6) , Vague(level5)/Souffle (lvl6) Ou Vague(lvl6)/souffle(lvl5),charmak/Kamrach (lvl6),Picole/lait(lvl6) ,gueule (lvl6),Wasta(level5),souillure(lvl 5 ou 6) Donc voilà déjà entre 160 et 165 points de sorts déboursés.
Donc il reste deux sorts level 5 plus un sort level quatre ou un sort level 6 et un sort level 5 . Donc épouvante level 6 + Colère lvl 5 ?

Bien sur le personnage est calculé avec des jets parfait et un budget illimité donc il ne collera pas tout à fait à la réalité
Si au niveau des sorts il y a des imperfections (ou une erreur de calcul) faites en part.
Voilà l'erreur à été modifié , pour ce qui est du style de jeu , oui je pense monter mon épouvante , et en fonction de l'ennemi (ou monstre) alterner sur un familier différent. Le point faible majeur reste la P.O . :S

Cordialement Oo-Tic


Dernière édition par Oo-Tic le Lun 8 Juin 2009 - 17:16, édité 1 fois
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Cairne

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MessageSujet: Re: [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189   [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189 EmptyLun 8 Juin 2009 - 2:11

Fail, un perso ne peut pas porter 3 anneaux :p
(ventré/blitéré/annolamour)

Re Fail, un panda sur une dinde.
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Dolphanatos
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MessageSujet: Re: [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189   [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189 EmptyLun 8 Juin 2009 - 2:30

Pour ce qui est des sorts, mieux vaut colère lvl 6/épouvante lvl 5, parce que colère lvl 5 ou lvl 1 c'est pareil, mais lvl 6 ça devient assez énorme quand même ! Sinon oui faut enlever l'annolamour mdr !
Sinon pour ce qui est de la Dinde... Why not ! Après il peut alterner entre un familier +55% dom (abra ou mino) et la dinde selon l'adversaire, comme Charea par exemple sur Jiva, qui a remplacé son Porter/jeter par épouvante lvl 6 et une agilité plus qu'acceptable ^^. Elle a ce stuff là à peu près, et c'est carrément excellent ! Bon après faut le lvl aussi, et les dizaines de millions de kamas ! (et aussi beaucoup de temps devant soi ;p).
Ecoute moi je te propose un truc : fais le, screen à l'appui, et on te dit ce qu'on en pense ! =)

PS : en ce qui me concerne je te laisse 6 ans et demi faire tout ça ^^ Jusqu'à 2.0 quoi ;p !
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Whol

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MessageSujet: Re: [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189   [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189 EmptyMar 9 Juin 2009 - 14:28

Je trouve également ce stuff tres intéressant mais comme tu dit 2Po pour un panda au lvl 19X ca fait vraiment peu ca peu limite empêcher toute tactique de jeu :/

Faudrait tester geek
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maitresse-pandore

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MessageSujet: Re: [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189   [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189 EmptyVen 12 Juin 2009 - 9:59

je pense qu'avec +77do et de l'intell et des +%do il faudrait monter flammiche: pas en ligne, 11po au lvl6 I love you
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Khawap

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MessageSujet: Re: [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189   [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189 EmptyVen 12 Juin 2009 - 13:24

J'ai déja essayé la full bworker, j'avais pas vraiment aimé.
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Mitar

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MessageSujet: evaluation d' un pandawa.   [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189 EmptyMer 15 Juil 2009 - 8:53

Bien bien bien. Moi je te conseil m' y étant foutu une soirée complète pour mon Pandawa multi élément et calculant avec un ami tout le bazar concernant les dommage et % de dommage j' en ai venu à ceci.

1% de dommage = 1 dans tout les élément (environ) donc je te conseil vivement du stuf qui donne des dommages et des % de dommages en premier.

Donc je te conseillerais une Ougalurette(coife), Kralamantion (amu), ougature(ceinture), Annolamour (anneau1), Kralano (anneau2), familier qui donne des % de dommages bien sur à ton choix vue la quantité fénoménale que Ankama a créé ^^',Cape à ton choix mais perso je te dirais une voile dencre pour la po et les super stats qu' elle donne *-*'.


Pano complet Ventouse histoire d' avoir 1pa supplémentaire. Comme CAC à ton choix une Baguette des Limbes qui donne 1pa,1pm,1po de l' intel de la sagesse mais qui vire un peux de force. Sinon à ton choix un CAC qui frape dans plusieurs éléments.

Stuf complet lvl 199 en attendant fait bou par bou les truc t' aura le temps de up quelque level en dropant les ressources.
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Teelid

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MessageSujet: Re: [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189   [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189 EmptyMer 15 Juil 2009 - 11:37

Et comme bottes? Les sandales circulaires du kimbo semblent très intéressantes.
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Wu-Xia
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MessageSujet: Re: [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189   [Projet] Evalutaion d'un pandawa 4-Element cercle 189 EmptyVen 17 Juil 2009 - 12:27

Un panda multi sans PO ni PM, c'est vraiment pas top top... Pas vraiment utile de faire mal si t'arrives jamais à taper tes adversaires!

J'avais évalué la pano double bworker aussi, il y a quelques temps, et j'en étais vraiment revenu. En plus, l'autre défaut, c'est son manque de souplesse dans le remplacement du stuff, parce que tu ne peux pas changer le moindre élément sans casser tes bonus de synergie.

Bref, l'idée de départ était assez bonne, mais au final, c'est pas très concluant...
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