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 -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168

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Tourterelle

Tourterelle


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MessageSujet: -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168   -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168 EmptyJeu 17 Déc 2009 - 17:46

Bonjour a tous.

Je voulais dans ce post vous faire partie de mon projet pour l'avenir, auquel, du haut de mon lvl 112, je reve deja.

Actuellement pandawa feu, je trouve cette orientation tres puissante a ce lvl, mais qui va fortement diminuer au fur et a mesure du jeu. C'est pourquoi je m'intéresse deja aux autres types de jeu. (J'ai d'aileur prévu de m'orienter eau au lvl 129).





Intérêt général de ce mode de jeu

Tout d'abord, je pense que le mode eau/air n'est pas tres présent, et c'est pourquoi je souhaite le jouer (et oui, j'aime bien les personnages hors du commun).
Le sort vague a lame se jouant seulement en ligne, et voulant principalement jouer sobre, le marteau de moon (meme apres sa modification) semble etre parfaitement adapté a ce problème. Le tacle est également tres utile, évidemment.




Stuff et caracéristiques



L'équipement est assez simple, je n'ai pas cherché trop loin pour le trouver:

Cape: Roissingue
Coiffe: Roissingue
Anneau: Roissingue (tiens, surprise!)
Bottes: Titudes
Amulette: Collier minotot
Familier: vu que je compte principalement jouer pvm, un petit Pykur que je viens d'acquérir me semble tout adapté pour gagner pleiiiiins de kamas =)

Pour le reste, je suis encore partagé, selon le cac que je vais prendre.
Soit:
- Une masse du corailleur magistral, dans quel cas je m'équiperai d'une puissante ceinture fulgurante, et d'un gelano
- Bah je ne sais pas encore ^^' mais je pensais a un cac 4pa, avec une ceinture tot, et un anneau dc.
- Une hache harnée, avec sa tres intéressante triple ligne de dégats, a nouveau avec une puissante ceinture fulgiu et gelano. (Les prérequis en intell (150) sont largement accessibles grace au collier minotot, la cape roissingue, les bonus de cette hache et un petit parchottage a moins de 50)



Niveau caracs, je compte d'ici la me parchotter chance et agi a 101, puis sagesse (et vita et intell si j'en ai le courage :/)

Autrement, bah monter l'agi a 200, puis tout mettre en chance.

Au final, dans les caractéristiques principales, cela donnerait (idéalement bien sur), au lvl 168:

-101 vita +840 de base
-101 sagesse
-0 force (bah oui ça sert a rien, a part porter des pods mais bon avec de bons métiers on contourne ce problème alien )
-101 intell
-346 chance
-200 agi




Autrement, niveau pano, sans compter cac ceinture et 2e anneau (idem, en prenant des jets parfaits partout)
-260 chance
-210 agilité
-40 intell
-15% dommages
-1015 vitalité
-230 sagesse (280 avec dofus cawotte)
-85pp (115 avec dofus kaliptus, et 195 avec le Pykur)
-24 dommages
-3po

(bon le reste on s'en fiche un peu, sinon la liste risque d'etre longue)


ce a quoi il faut rajouter, en considérant les cac:


-Option hache harnée:
-40 intell
-40 agi
-40 chance
-80 sagesse
-190 vita
-20pp
-5dommages
-1 po


-Option masse du corailleur magistral:
-50 chance
-50 agi
-120 vita
-70 sagesse
-10 dommages
-15pp




Bref, au final, on arrive a des caractéristiques plus que satisfaisantes, et ce pour les deux cac:

-dans les 2100 de vie
-dans les 460 sagesse
-dans les 450 agi
-dans les 650 chance
-dans les 140 intell
-3 ou 4po
-dans les +32 dommages
-dans les 300pp (365 avec la chance)
-10 pa et 4 pm

Bref, des stats de porc à faire affraid les autres.





Autres possibilités: j'ai pensé aux sandales tot pour le mode hache arnée (qui est pour moi la meilleure des deux solutions, grace au bonus de degats de classe), montant l'intell de 30, mais ne donnant pas de chance, et que 30 d'agi, et 20 sagesse (sandales titude = 35). Par contre, les 20pp, 10do, les bonus de 10 chance et intell de pano, et surtout la po me semblent tres intéressants.





Sorts




J'ai choisi de monter les sorts suivants:
-picole et lait lvl 6
-Chakram et karcham lvl 6
-Stabilisation lvl 6 (toujours utile quand on ne peut pas tacler l'ennemi)
-maitrise hache ou marteau lvl 6
-Vague a lame lvl 6
-Marteau de moon lvl 5
-Ivresse lvl 6
-Lien spiritueux lvl 5
-Pandanlku lvl 5
-Boomerang perfide lvl 5 ou 6
-épouvante lvl 5 ou 6


Etant axé eau, je ne trouve pas utile de monter souffle alcoolisé






Pour tester ce mode de jeu, à la hache ou au marteau, bah je ne peux pas encore (hélas) m'y coller, donc je ne peux pas vous informer sur les degats occasionnés.

Si quelqu'un joue deja avec ce mode, ou un semblable, il est le bienvenu :D



Merci de m'avoir lu, et en attendant de vos réponses

Cordialement, Tourterelle
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Xema

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MessageSujet: Re: -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168   -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168 EmptyJeu 17 Déc 2009 - 18:07

Une chose à dire, tu comptes jouer des cac à trois lignes avec seulement 32 doms et ça 'faut dire j'peux pas comprendre.
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Tourterelle

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MessageSujet: Re: -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168   -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168 EmptyJeu 17 Déc 2009 - 18:26

D'ou les bottes minotot deja pour les 10 dommages supp, mais je vois pas tellement mieux niveau global (en considérant également pp et sagesse) a ce lvl, et surtout en mode 10 pa :/
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Xema

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MessageSujet: Re: -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168   -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168 EmptyJeu 17 Déc 2009 - 18:38

Même 4x dommages ça reste peu. La coiffe roissingue doit être changée vu qu'elle ne fille pas de de dommage. A ce moment là, le choix est plutôt vaste. Je pencherai plus pour un bandeau kalip' pour garder la PO. Après le reste n'est pas à changer (en tout cas oublie les 'titudes, elle sont horribles :'().

Sinon, le familier Pikur donne quoi ? Tu a parlé de kamas, mais j'ai pas bien compris ^^'.
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MessageSujet: Re: -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168   -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168 EmptyJeu 17 Déc 2009 - 18:59

Pykur donne 80pp, d'ou les kamas =)

Autrement, j'aime bien le bandeau kaliptus, mais le mettre me retirerai 40 de sagesse,et ça c'est pas chouette ^^ et malgré les 20% dommages supp, elle ne donne pas les 50 chance qui restent.


Mais j'y repenserai une fois le lvl atteint (dans 6 mois quoi)


(edit) Mais tout en y ayant pensé, c'est effectivement pas si mal, surtout que la capuche est l'équipementqui retarde ce mode de jeu, alors que le bandeau permet de le jouer des l'obtention de la hache (certes, les sandales tot manquent également, mais je trouverai bien de quoi les remplacer, au pire les titudes :p)

Merci de ce conseil!
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Xema

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MessageSujet: Re: -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168   -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168 EmptyJeu 17 Déc 2009 - 19:50

Nan pas des titudes ! Les AA sont sympas (même très) je trouve. Après si t'as les moyens : les harrys sont énormes (en attendant les tot).

Sinon pour le bandeau kalip', certes tu perds 30 (et non 40 ! tu gardes le bonus pano' de 2 items). Les 10 dommages compensent largement la perte des 50 chances. Prenons comme exemple Vague à Lame. En prenant des dommage de 30 à la vague, avec les 10 doms on obtient 40, soit un 1,33X30. Les 10 dommages ont permis de gagner 3x chance sur vague. Certes, on a une petite perte mais c'est assez négligeable d'autant plus que c'est pour un seul sort.
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MessageSujet: Re: -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168   -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168 EmptyJeu 17 Déc 2009 - 20:01

Effectivement je n'avais pas pensé aux aa, alors qu'elles me serviront des mon passage eau... Jsuis pas encore pret en dirait :/

Autrement bah je vais faire l'impasse pour les harry, n'ayant pas énormément de kamas, et ayant un beau parchottage a prévoir.


Autrement, confirmes tu l'usage des bottes tot ? Je suis un peu partagé a cause du bonus absent en chance, mais elle a de beaux +do, une belle vita et surtout de l'intelligence et de la po.
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Xema

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MessageSujet: Re: -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168   -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168 EmptyJeu 17 Déc 2009 - 21:18

Le seul truc que je reproche aux tot c'est le malus de resistance air. Sinon elles sont excellentes, n'hesite pas !
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MessageSujet: Re: -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168   -Projet- Pandawa eau/air (axé eau) vers le lvl 168 Empty

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