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 Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister

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4 participants
AuteurMessage
flemue

flemue


Nombre de messages : 15
Serveur : Allister
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MessageSujet: Flemue, panda eau/feu 17x d''Allister   Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister EmptyJeu 14 Mai 2009 - 19:07

Coucou les pandas, c'est encore moi ! cheers

Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister Portra11
J'étais déja venu présenter mon build eau sur ce forum, j'ai un peu évolué depuis, et je reviens maintenant montrer mon mode eau/feu.

Au passage, ça ressemble très fortement à ce qu'a fait Gwyn-du, donc je vais pas reprendre point par point tous les bouts de stuff, mais plutôt essayer de montrer ma façon de jouer, et pourquoi pas donner des idées à d'autres pandas.

On commence par les stats :
Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister Stats10

Je jouais déjà 10 PA quand j'étais full eau, et je continue sur ce mode, même si c'est pas mal contraignant, j'aurais vraiment du mal à m'en passer, et ça offre quand même de jolies possibilités de combo.
La chance, intell, et sagesse sont parchottés à 101, après avoir pas mal hésité, j'ai ensuite équilibré les points entre cha et intell, pour faire un pur bi-élément.
Je suis assez malchanceux sur les crafts et j'ai récolté pas mal de jets mini, du coup les stats ne sont pas vraiment impressionantes, mais ça me suffit largement pour m'éclater avec ce panda.
Les +dommages permettent de stabiliser pas mal les sorts, et les 6 PO sont suffisants pour à peu près toujours trouver une cible à taper.

On passe au stuff :
Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister Stuff11

Ca reste des items classiques pour cette tranche de niveaux, je pourrais à la limite remplacer la cape roissingue par une minotot, mais j'apprécie d'avoir quand même un peu d'agi, et les quelques résistances données par la roiss sont bienvenues.
La hache peut éventuellement être remplacée par une baguette des limbes pour les combats où la vita est pas importante. D'ailleurs j'étais pas fan de cette hache à cause de l'absence de vol de vie, mais depuis l'apparition des soins du tonneau, ça me pose beaucoup moins de problemes.
J'adhère pas trop au look du nahitse, et j'ai encore le bandeau kalyptus, mais avec les faiblesses données par celui ci, on fait vraiment "aimant" à mob, et ç'est pas super plaisant.

Pour les sorts ça donne :
Karcham/chamrak lvl 6
Picole/lait lvl 6
Vague lvl 6
Poing et flasque lvl 6
Flamiche lvl 3
Maitrise marteau lvl 6 (à débooster)
Souillure lvl 6
Stabi lvl 4 (pour le cout à 4 PA qui s'integre bien dans les combos)
Pandanlku lvl 5
Wasta lvl 5
Tonneau 5

Aucune vulné n'est montée pour l'instant, tout simplement parce que je n'ai pas vraiment eu besoin dans les combats que je fais, et avec les gens avec qui je joue.

Bon avant de finir, il faut bien mentionner les quelques inconvénients que je vois :
- déja une ini qui frole la catastrophe, mais vu que je fais uniquement du PVM, j'arrive à peu près à m'y faire.
- ensuite des résistances quasi-absentes, j'essaie quand même d'éviter d'avoir des faiblesses.
- enfin l'absence de +créa invoc empeche de sortir le tonneau + le wasta, je recherche un autre item avec un bonus invoc, ou alors le tenter sur le gelano.

Mais bon tout cela ne m'empeche pas de trouver ce build vraiment sympa à jouer, même si je tape jamais comme un oufzor, c'est très polyvalent. Je peux m'adapter aux résistances des mobs (eau, feu, ou multi avec la hache), frapper en ligne, en diagonale, en zone, en état sobre ou saoul, profiter des résistances de picole, ou des bonus de colere, etc. Même sans taper, les 10 PA sont pas mal pour profiter du coté soutien de la classe, et porter/jeter, stabiliser, souiller,...
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Rosasharn
Administrateur
Rosasharn


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Serveur : Djaul
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MessageSujet: Re: Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister   Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister EmptyJeu 14 Mai 2009 - 19:34

Gogo gelano PA/invoc, ça a une chance sur 5 de passer, c'est un bon ratio, tu peux y arriver sans perdre le PA^^

Sinon c'est du joli stuff, des belles stats, pourrais tu mettre tes degats s'il te plait :)

Merciii et encore bravo
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Dolphanatos
Administrateur
Dolphanatos


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MessageSujet: Re: Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister   Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister EmptyVen 15 Mai 2009 - 18:52

Super panda !
Beaucoup de +dom, des stats bien équilibrées...
Tu dois bien t'amuser avec ! ;)
2 vague + 1 flasque miam ! En plus les dégâts assez aléatoires de vagues et flasque doivent être bien stabilisés avec +56 dom ^^ !
Après faudrait voir si tu as moyen d'optimiser tes items... Avec tout ça, en très bon jets tu dois pouvoir monter à 500 chance et intel, ça rajouterait un petit plus quoi ^^ ! Et va vite FM ton gelano ^^ ! Deux invocs ça va te changer ! =)
Sinon pour la coiffe, tu as essayé la coiffe minotot ?
Comparatif :

Minotot / Nahitse

31 à 50 / 0 (chance) > minotot
31 à 50 / 41 à 60 (intelligence) > nahitse
16 à 25 / 6 à 10 (%dom/+dom) > nahitse
201 à 270 / 0 (vitalité) > minotot (!)
21 à 35 / 31 à 50 (sagesse) > nahitse
101 à 200 / 0 (initiative) > minotot (et t'en as bien besoin ;p)
+0 / +1 (portée) > nahitse (!)

Je pense que la coiffe du minotot pourrait devenir alternative selon les combats, pour avoir plus de vita et d'initiative, et améliorer tes vagues (+75% si jet parfait chance et %dom), mais dans l'histoire tu perds 1 PO (même si 5 c'est déjà sympa ^^), de bonnes résistances (mais tu gagnes en vita...), mais surtout +6 à 10 dom... Tu tomberais à 46/50+dom...
Et ça gonflerais ton initiative (vita et bonus ini), qui je l'avoue m'a fait sourire ^^ !
Sinon bonne continuation, j'adore ! ^^
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Rosasharn
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Age : 32
Serveur : Djaul
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MessageSujet: Re: Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister   Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister EmptyDim 24 Mai 2009 - 10:32

Les dégats! les dégats! on veut les dégats!!
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Hrytik

Hrytik


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MessageSujet: Re: Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister   Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister EmptyDim 24 Mai 2009 - 13:43

Dolphanatos a écrit:
Super panda !
Beaucoup de +dom, des stats bien équilibrées...
Tu dois bien t'amuser avec ! ;)
2 vague + 1 flasque miam ! En plus les dégâts assez aléatoires de vagues et flasque doivent être bien stabilisés avec +56 dom ^^ !
Après faudrait voir si tu as moyen d'optimiser tes items... Avec tout ça, en très bon jets tu dois pouvoir monter à 500 chance et intel, ça rajouterait un petit plus quoi ^^ ! Et va vite FM ton gelano ^^ ! Deux invocs ça va te changer ! =)
Sinon pour la coiffe, tu as essayé la coiffe minotot ?
Comparatif :

Minotot / Nahitse

31 à 50 / 0 (chance) > minotot
31 à 50 / 41 à 60 (intelligence) > nahitse
16 à 25 / 6 à 10 (%dom/+dom) > nahitse
201 à 270 / 0 (vitalité) > minotot (!)
21 à 35 / 31 à 50 (sagesse) > nahitse
101 à 200 / 0 (initiative) > minotot (et t'en as bien besoin ;p)
+0 / +1 (portée) > nahitse (!)

Je pense que la coiffe du minotot pourrait devenir alternative selon les combats, pour avoir plus de vita et d'initiative, et améliorer tes vagues (+75% si jet parfait chance et %dom), mais dans l'histoire tu perds 1 PO (même si 5 c'est déjà sympa ^^), de bonnes résistances (mais tu gagnes en vita...), mais surtout +6 à 10 dom... Tu tomberais à 46/50+dom...
Et ça gonflerais ton initiative (vita et bonus ini), qui je l'avoue m'a fait sourire ^^ !
Sinon bonne continuation, j'adore ! ^^

La minotot faisant +0 dgt, sur un cac à quatre lignes je trouve pas ça très astucieux.
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Dolphanatos
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Dolphanatos


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MessageSujet: Re: Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister   Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister EmptyDim 24 Mai 2009 - 13:49

C'est pour ça que j'ai précisé que cette coiffe pourrait être "alternative". Elle ne serait pas bonne pour tous les combats, seulement pour certains ! ^^
Après faut voir lesquels (sacri par exemples...)
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flemue

flemue


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MessageSujet: Re: Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister   Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister EmptyMar 26 Mai 2009 - 16:02

Hop hop je viens répondre avec un peu de retard.

Alors déjà le gélano a été fm +1 créature invocable, c'est vraiment confortable de pouvoir sortir le wasta et le tonneau en même temps.

Ensuite, j'avais pensé à la coiffe tot, mais j'avoue que l'absence de +dommages me gene beaucoup, déja que j'aimerais dépasser le seuil des +60 doms (pour l'instant pas possible à cause de jets foireux sur mes items). En plus le craft est quand même très pénible, ça me motive pas trop.
Et quand j'ai besoin d'un peu plus de vita et/ou ini, j'avoue que je préfere mettre un bandeau kalyptus (%dom, +dom, PO, sagesse, vita, ini, et agi) ou même un solomonk.

Et sinon dès que j'ai un moment, je passe au poutch faire quelques screens pour donner une idée des dégats.
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MessageSujet: Re: Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister   Flemue, panda eau/feu 17x d'Allister Empty

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