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 Nerf Marteau de Moon et Boomrang Perfide

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3 participants
AuteurMessage
Freija

Freija


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MessageSujet: Nerf Marteau de Moon et Boomrang Perfide   Nerf Marteau de Moon et Boomrang Perfide EmptySam 25 Avr 2009 - 16:51

Je vous présente une superbe éventuelle mauvaise nouvelle (très probable quand même Crying or Very sad )


- Marteau de Moon : la portée du sort est réduite à 7 cases à tous les niveaux du sort. La probabilité d’échec critique du sort passe à 1 chance sur 100 à tous les niveaux. La portée minimale du sort passe de 1 à 4 cases. Les effets de réduction de portée durent 5 tours à tous les niveaux du sort. L’intervalle de relance du sort passe à 3 tours. Les dommages sont moins aléatoires à tous les niveaux du sort. Le sort dispose désormais d’un coup critique. Nous avons modifié ce sort car sa portée trop importante apportait un avantage trop conséquent aux classes qui sont censées avoir un faible potentiel offensif à longue portée. Nous avons réduit les effets aléatoires du sort afin de le rendre plus prévisible et pour renforcer son intérêt tactique. Nous avons ajouté un intervalle de relance sur ce sort afin qu’il reste un sort de harcèlement qui soit utilisé en complément des autres sorts d’attaques de classes, sans pour autant servir de sort principal à distance. L’intervalle de relance permet en outre aux adversaires de pouvoir profiter de cet intervalle afin de s’exposer avec moins de risques pendant une durée limitée. Nous avons ajouté une portée minimale d’utilisation au sort afin qu’il puisse être contré plus facilement par les adversaires.

-Boomerang Perfide : la probabilité d’échec critique du sort passe à 1 chance sur 100 à tous les niveaux. La portée du sort n’est plus modifiable. La portée minimale passe de 4 à 5 cases. La portée maximale passe de 7 à 8 cases. Le sort coûte 7 points d’action à tous les niveaux du sort. L’intervalle de relance du sort passe à 7, 6, 5, 4, 3, et 2 tours. Les dommages sont identiques et moins aléatoires à tous les niveaux du sort. Les dommages occasionnés en coup critique sont réduits. La probabilité de coup critique passe de 1 chance sur 100 à 1 chance sur 50. Nous avons modifié ce sort afin de le rendre efficace à tous les niveaux. Nous avons réduit les effets aléatoires du sort afin de le rendre plus prévisible et pour renforcer son intérêt tactique. Nous avons ajouté un intervalle de relance sur ce sort afin qu’il reste un sort de harcèlement qui soit utilisé en complément des autres sorts d’attaques de classes, sans pour autant servir de sort principal à distance. L’intervalle de relance permet en outre aux adversaires de pouvoir profiter de cet intervalle afin de s’exposer avec moins de risques pendant une durée limitée. Les points de sorts investis sont rendus.

Les difficultés que rencontrent certaines classes dans les attaques à distance, ne doivent pouvoir être compensées que partiellement par l’utilisation des sorts communs. Nous sommes conscients que les sorts communs peuvent améliorer la viabilité de certains personnages atypiques, mais les points forts et faibles de chaque classe ne doivent pas être bouleversés par l’utilisation de sorts communs.


Source :http://forum.dofus.com/fr/le-carnet-de-bord-f2/version-beta-1-27-24-04-09-t252815.html


Un énorme coup dur pour les panda agi ou les panda multi-élément voir même ceux qui se sont galérer à se parchotter dans plusieurs caracs pour se défendre avec le boomerang ^^

EDIT : je viens de voir qu'une discussion à déjà été ouverte dans la partie panda air
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Khawap

Khawap


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MessageSujet: Re: Nerf Marteau de Moon et Boomrang Perfide   Nerf Marteau de Moon et Boomrang Perfide EmptySam 25 Avr 2009 - 20:28

ça a plus sa place ici quand meme... :p
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Kuma
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Kuma


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MessageSujet: Re: Nerf Marteau de Moon et Boomrang Perfide   Nerf Marteau de Moon et Boomrang Perfide EmptyDim 26 Avr 2009 - 0:27

[Je ferme celle ci et je déplace l'autre.]
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