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 Un mode au marteau (Marteau de la terps)

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Zeboss



Nombre de messages : 13
Serveur : Menalt
Date d'inscription : 16/06/2009

MessageSujet: Un mode au marteau (Marteau de la terps)   Ven 18 Déc 2009 - 0:06

Bonsoir tout le monde !

Ayant déjà demandé conseil pour des équipement, je revient pour en avoi de nouveaux ! Mais sur un stuff que j'ai pensé pour changer de la limbes.

J'aurai donc besoin de votre avis, conseils/remarques, à mon avis les otpimisations sont flagrantes, et sera surment otpimisé plus tard quand le Dieu enutrof fera pleuvoir les kamas x_x .
Bref je vous montre !








Voila, actuellement 161 (disont 162 j'me suis arreté à 92% u_u' ) j'ai un parchotage de 55 en force, 27 agi et 50 intel. Mon intel de base est donc de 365 (pour ceux que ca intéresse =) )

Je pense juste à changer d'amulette, et prend une tot pour être à 9pa, un anneau roissingue aussi peut être bien, j'ai donc 2 créature invocable.
Je prendrai aussi une DD prune/emeraude plus tard.

Voilà si vous voyez autres choses à changer , je suis preneur d'idée !
En espérant que le mode vous plaira , je vous souhaite une bonne nuit ! jocolor
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Lj-Panda



Nombre de messages : 29
Serveur : Lily
Date d'inscription : 07/06/2009

MessageSujet: Re: Un mode au marteau (Marteau de la terps)   Ven 18 Déc 2009 - 0:21

Hello, j'pense pouvoir un ptit peut t'aider pour le stuff Terps, en faite je le jouait 1/2 sur la iopette de ma guilde a son lvl 15X, l'avantage que j'vois principalement c'est la disparition de la guenille, j'tannonce le stuff:

Coiffe: Solomonk
Cape: Meulou
Anneau: Dc
Anneau: Cm
Amu: Meulette ( t'peut mettre la Tot s'tu veut d'l'intel et un po)
Ceinture: Vents
Cac: Terps
Bottes: Meulou
Dinde/Fami: PruEm/Atouin

l'problème es que tu es Plus orienté Intel que Terre, mais pour jouer le Terps 1/2 moi j'aimais bien, après s'toi qui vois s'que tu veut.

En éspérant t'avoir donner des idées =).
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Jek



Nombre de messages : 163
Serveur : Jiva
Date d'inscription : 15/08/2009

MessageSujet: Re: Un mode au marteau (Marteau de la terps)   Ven 18 Déc 2009 - 17:02

Je sais que mon commentaire va pas trop t'aider mais j'ai pas vraiment le temps de rediger... Pour moi le Terps n'est rentable que sur les classes avec des buffs dommages, tels que le Iop, Crâ, et autres. Tu as calculé les dégats ? ça donne quoi ?
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Zeboss



Nombre de messages : 13
Serveur : Menalt
Date d'inscription : 16/06/2009

MessageSujet: Re: Un mode au marteau (Marteau de la terps)   Ven 18 Déc 2009 - 22:22

@ Lj-Panda : C'est interessant :D si jcompte repasser multi terre/intel =)
Je garde ca de côté =)

@ Jek : Les dégats sont sympatiques ^^ et ca servira toujours pour taper du garde !



Je cherche pas à taper comme un boeuf non plus, mais le bonus invo toujours sympatoches, comme il est souvent dur à trouver ! ^^
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MessageSujet: Re: Un mode au marteau (Marteau de la terps)   

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