Le dojo pandawa
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 Ventouse Pandalette Air Twink

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Ventouse

Ventouse


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MessageSujet: Ventouse Pandalette Air Twink   Ventouse Pandalette Air Twink EmptyLun 10 Mar 2008 - 18:39

Hipsement votre drunken ,

Ventouse,
Une disciple Sandawa spécialiser dans le PvP à la mode "twink".

Dans le but de participer à un petit tournois payVpay Twink (niveau max limiter au niveaux 60 ) entres amis et ayant toujours bavé sur les paliers de caractéristiques forts alléchants que la déesse pandawa offre à ses disciples.
j'ai pris la décision de me spécialiser dans l'élément du vent.

Je me permet de déposer ici mon build afin de recevoir des conseilles avisés :p.


Voici donc le stuff définitif prévu pour le niveau 60:


Dantgoule:
Bonus :
+11 à 60 en vie
+11 à 60 en agilité
(jet parfais voir +10 d'agi en plus )

Cape du Tofu Fou:
Bonus :
+1 PM
+91 en agilité
-100 en force
-100 en intelligence
-100 à la chance

Geta Aerdala:
Bonus :
+1 PM
+21 à 35 en vitalité
+21 à 35 en agilité
+3 à 4 aux coups critiques

Scaranneau Blanc:
Bonus :
+1 à 20 en agilité
+1 à 4 aux coups critiques
Augmente les dommages de 1 à 10%
+1 à 100 en initiative
1 à 5 % de résistance à l'air
(fm + 10 agi)

Broche Celeste:
Bonus :
+1 PA
+2 de dommages
+5 aux coups critiques
-20 en sagesse
-20 en force

Slip Kangouwou du Wabbit GM:
Bonus :
+11 à 30 en vitalité
+11 à 30 en sagesse
+1 à 9 aux coups critiques
+1 à 10 en prospection

Gelano :
Bonus :
+1 PA

Julielle :
Ma brave dinde Ebene
pig "gruiiiiiik"
Bonus:
+50 vita.
+80 agi.

Un petit tours à la bibliotheque pour en apprendre plus sur l'art de pourfendre le vent.
Petit parchemin d'agilités jusqu'à 25.
et 100 points en agi .
Un passage à la forge d'Aerdala pour soutirer ces petites dagues fort sympatoches

Dagues Aj'deh'la :
Bonus :
Dommages: 6 à 10 (air)
+1 PM
-50 en intelligence
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30(+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 60



Ce qui donnerais comme %stats% :
PA: 8
PM: 6
Agilité : 86+(286) = 372.
Vita : 46+200 de points de carac'+140 en équipement = 386.
Bonus aux + CC: 22



Je compte monter 6 sorts au niveaux 5 :

- vulnérabilité venteuse niveau 5. (mode dague :p 2 vulnés + Coup de dague par ex.)
- Maitrise des dagues pour le CaC.
- Marteau de moon pour un mode sobre dévastateur à distance.
- Souffle alcoolisé. Pour se défendre sous ébriété.
- Souillure. Pour désenvouté ou déstabilisé l'adversaire au CaC
- Colère de Zaitoshan . Pour augmenter les chances de désenvouter sous Souillure ainsi que de taper convenablement avec Souffle.

Me voilà mise à nue.
J'attend vos conseilles.

Je compte jouer au marteau de moon à distance ou tapé aux dagues en CaC selon les adversaires.
Tout en ayant les qualités du tacles et de l'esquive au tacle et de la vitesse que procure les 6 Pms j'espere ainsi faire honneur à notre bien aimée déesse Pandawa :).

Je cherche un moyen d'être à 1/2 aux dagues afin de l'être aussi avec souillure lors de mais moment de colères !

J'ai penser à virer Julielle à l'étable et mettre un brave péki (+300 en vie)
Et ainsi me mettre full agi.

J'attend vos conseilles.




elephant Edit de quelques fautes et du 6eme sort rabbit
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Rosasharn
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MessageSujet: Re: Ventouse Pandalette Air Twink   Ventouse Pandalette Air Twink EmptyLun 10 Mar 2008 - 19:58

Je trouve personnellement le panda air twink DEVASTATEUR!!, je te conseille donc quelques petites choses :D

Si tu as les moyens parchotte toi :o (j'ai un twink cra feu et le parchottage est très très utile^^)

Tu trouveras aussi d'autres dagues un peu plus sympa que celle ci pour combattre même si celle ci sont deja assez good :D

Voilou J'espere que ça t'auras aidé et bon jeu et bonne continuation :)
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Kuma
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MessageSujet: Re: Ventouse Pandalette Air Twink   Ventouse Pandalette Air Twink EmptyLun 10 Mar 2008 - 20:32

Etant panda air (73 \o/), je me permet de te donner quelques conseils!

Tout d'abord par rapport aux twinks. J'ai pas vraiment d'avis sur le débat que peux engendrer ce mot, mais d'après ce que j'ai vu sur différents forums, les gens qui se lancent là dedans y mettent le paquet et sont vraiment à fond dedans (ca par contre je trouve ca légèrement regrettable, on joue pour le plaisir du jeu, pas pour éjaculer devant des chiffres!). Mais bref, ce que je veux dire par là, c'est que à ce niveau là, 60 donc, le parchottage joue énormément. Un parchottage partiel sera bien moins efficace qu'un parchottage total (vu qu'on a pas de sort de retrait de pa, la vita et l'élément principal suffisent je suppose). Je sais que ca coûte trèèès cher tout ca, mais si t'as vraiment les moyens...

J'en viens à ton mode de jeu. Je partage le même, à vrai dire! et ça déchire sa race (quatre kani tout seul, j'en reviens pas!) Le problème, ce sont les maps corps à corps où 6 pm ou 3 ne changent pas grand chose. Et dans ces cas là, au cac... la fin viens bien vite. Le marteau de moon est bien trop aléatoire pour ca, et tu te trouveras vite ridicule avec ton souffle alcoolisé face au sram d'en face qui t'enchaineras deux ou trois coups de dagues dans la face, par tour. De même, tes dagues (et j'ai les même), tu vas t'en rendre vite compte, seront pitoyables! Avec une maitrise des dagues niveau 1, je tape entre 30 et 50 par coup! A ce moment là, deux choix peuvent se faire. Se dire:
-le cac, et je crève. Autant tout baser sur l'agi.
-le cac, si j'ai beaucoup de vita, je le supporterais! j'ai tout de même 6pm et un sort pour porter/lancer!
C'est à toi de voire.
Bon, je ne sais pas sur quel type de carte se jouent ces défis, donc je ne m'avance pas plus, le mode 6 pm marteau de moon reste devastateur.

Pour l'équipement, pas grand chose à redire je crois... C'est que le choix n'est pas très grand à ce niveau là (un peu plus et tu avais la panoplie aerdala!) C'est peut être le slip qui me pose problème... En fonction du choix évoqué plus haut, tu peux te décider à en chercher un qui donne de l'agilité plutot.

A propos des sorts, pour finir, te restera t il des points de sorts après ça?
Ou encore, es tu sûr de vouloir jouer souffle alcoolisé? (qui necessite tout de même 12 pa (6 zato + 4 souffle)!) Malgré ce que j'ai dis tout a l'heure à propos des dagues, en mode cc, elles peuvent malgré tout se révéler intéressantes! et remplacer souffle, surtout que tu ne peux plus qu'en faire un seul au moindre retrait de pa! Ce que je te suggère là, ce n'est pas forcément une bonne solution. Mais c'est comme ca que je le vois. Abandonner souffle et zato, pour Picole et Lait de bambou. Je reconnais ne jouer que Pandawa, donc je ne sais pas si les autres classes possèdent des sorts d'envoutements, mais je suppose que si. Ca te permet de te désenvouter toi même, donc.
Le problème, c'est qu'abandonner zato, c'est abandonner le mode 1/2 cc de souillure, à ce que j'ai compris. Là, je n'ai pas de solution.


Bon courage!
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Rosasharn
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MessageSujet: Re: Ventouse Pandalette Air Twink   Ventouse Pandalette Air Twink EmptyLun 10 Mar 2008 - 22:10

Kuma a écrit:
Etant panda air (73 \o/), je me permet de te donner quelques conseils!

[...]

(ca par contre je trouve ca légèrement regrettable, on joue pour le plaisir du jeu, pas pour éjaculer devant des chiffres!).

J'adore^^

On est tous passé par le lvl 1 mais peu finirons 200 tu es 7X et tu iras loin :D
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Kuma
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MessageSujet: Re: Ventouse Pandalette Air Twink   Ventouse Pandalette Air Twink EmptyLun 10 Mar 2008 - 22:17

Huhuhu, j'aurais dû me la fermer sur ce coup :p

Le petit bonhomme qui lève les bras étant presque là à un but ironique. Les gens de ce forum qui m'ont dans leurs amis sur dofus comprendront surement que c'est parce que mes niveaux, je les passes tous les mois, environ (sauf dans des périodes de totale asociabilité ou quand il fait pas beau. Dans ces cas là, j'en passe deux par mois. Mais ça revient presque au même)

Désolé de flooder le sujet de notre jeune amie, et encore une fois, bon courage à elle.
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MessageSujet: Re: Ventouse Pandalette Air Twink   Ventouse Pandalette Air Twink EmptyLun 10 Mar 2008 - 22:21

Et beh dans 127 mois tu sera 200^^ (soit 10,583 ans^^)

Oui donc a part ça u_u

Essaie le gelano +XXagi(si tu as le courage et les sousous)

Sinon comme hache assez sympa ne te demandant que de la vita:

Elageuse d'Oliviolet

Dom : 16 à 22 (neutre)
+21 à 30 vie
+11 à 20 sagesse
+6 à 15 intelligence
+6 à 15 force

PA : 4
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/40
Echec : 1/40

Les coups critique sont plutôts beaux :)

Voilou
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Ventouse

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MessageSujet: Re: Ventouse Pandalette Air Twink   Ventouse Pandalette Air Twink EmptyLun 10 Mar 2008 - 23:09

Tout d'abord merci de ses réponses dignes de la vitesse du vent !

Je vais prendre tes conseilles Kuma et monter lait de bambou et karcham/chamrak.

En revanche, pour le slip, il est utile pour ses +9 CC que je ne trouve nul par ailleurs en ceintures <60 donc si tu connais une ceinture pouvant donner des + cc et de l'agi de facon à avoir + 28 cc je suis preneur : ).
J'avoue que je flotte un peu dedans ~~....

Citation :

-le cac, si j'ai beaucoup de vita, je le supporterais! j'ai tout de même 6pm et un sort pour porter/lancer!

J'opte pour cette solution :).

Quand aux dagues, certes elles n'ont pas des mégas dégats de roxors mais le +Pm est super pratique étant donner que je n'ai aucun item +po.
Puis +10 de dommage en CC c'pas négligeable :).

Niveau CaC, le choix à était vite limiter, j'ai fouiller les dagues et les batons (non pas les haches, généralement trop chère en Pa je trouve).
le fait de pouvoir lancer une vulné et deux coups de dagues ça peu compenser les faibles dégats ?.

A propos du parchotage, non j'ai pas les moyens :).
Mais c'pas grave, l'important c'est de participer.
Et de gérer sa stratégie en fonction de l'adversaire.

Donc voilà mes modifs :p :

Parchos Agi jus'à 25, voir 50 si je me déhanche. et tout le reste en Agi.
Donc jusqu'à 50 ,1 points (soit 25/300) puis tout le reste en Agi

Au total :

- 200 en agi de base + 206 = 406 (pratique pour atteindre les 1/2 aux dagues.
- Un péki + 300 vita :).
- Un dofus emeraude (si il tombe sur moi ).

- karcham 5
- Chamrak 5
- Lait de bambou
- Maitrise 5
- Vulné venteuse 5
- Marteau de Moon 5

Rien est définitif pour le moment, je vous montrerais une fois terminer ce que ça donne, en attendant si vous avez d'autres suggestions je suis toute ouî.
drunken

A que vois-je on flood mon topic ^^!! Y a de l'ambiance :p.
(Oui je suis parti manger entre temps )

Ha ben tiens une hache pas chère..je testerais aussi ^^.
C'est coule otomai ^^'..

je veux pas vous décevoir mais je suis une shemale les garcons clown
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MessageSujet: Re: Ventouse Pandalette Air Twink   Ventouse Pandalette Air Twink EmptyMar 11 Mar 2008 - 14:50

A propos de la ceinture

Vu qu'à part les cc, les bonus n'ont pas l'air de t'interresser outre mesure, il y a aussi la chaffeuse lvl 49

+31 à 50 vitalité
+26 à 40 force
+5 à 9 CC

A vingt pv en plus pres, c'est toi qui vois^^
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MessageSujet: Re: Ventouse Pandalette Air Twink   Ventouse Pandalette Air Twink EmptyMer 12 Mar 2008 - 22:27

Oh que je suis bête u_u

Je sais plus si tu l'as deja mis mais pourquoi pas les elories...

Tu ne veux pas perdre de PM?
Pourquoi (car tu as une TF)?

Voilou^^
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MessageSujet: Re: Ventouse Pandalette Air Twink   Ventouse Pandalette Air Twink EmptyMer 12 Mar 2008 - 22:57

Au niveau 60, la majorité des personnages ont 4pm. Avec 6pm, porter jeter, de l'agilité pour ne pas être tacler et le marteau de moon, on est plus ou moins invincible en pvm (dans certaines conditions bien sûr, je parle pas d'un DV, ni d'une map cac).
En pvp, ce mode peut aussi surprendre, je suppose. Par contre, contre les sram j'y arrive pas moi.
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Rosasharn
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MessageSujet: Re: Ventouse Pandalette Air Twink   Ventouse Pandalette Air Twink EmptyJeu 13 Mar 2008 - 9:11

Personellement en etant passé agi recement (je mettrai mes nouveaux screens plus tard :D ) et bah le mode 5 PM est pas mal du tout...

Les sram sans enormement de techniques font toujour la même chose xD

Par contre un sram plus élaboré avec un peu plus de technique est assez dur a battre.

J'aurais une question héhé

Heu

Ou vas-tu trouver des gens pour faire ton pvp (a part au nord du zaap d'astrub :D)?

Des tournois sont organisés?
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Kuma
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MessageSujet: Re: Ventouse Pandalette Air Twink   Ventouse Pandalette Air Twink EmptyJeu 13 Mar 2008 - 14:12

Réponse!

Citation :
Dans le but de participer à un petit tournois payVpay Twink (niveau max limiter au niveaux 60 )

Citation :
hecate

Putain! pourquoi les balises automatiques ne marchent plus?!
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Ventouse

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MessageSujet: Re: Ventouse Pandalette Air Twink   Ventouse Pandalette Air Twink EmptyJeu 13 Mar 2008 - 14:23

^^, j'ai penser aux elories, elles sont dans ma liste d'arme :).
Je les prendrais en fonction et je ferrais des tests.

J'alternerais en fonction, 5 ou 6 Pm.
J'avoue que fasse à un sram j'aurais du mal.
Les Srams sont les plus busay en PvP ^^'.

C'est un tournois pas encore organiser sur Hecate, entre amis.
On a pas encore choisi les map toussa :p.
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MessageSujet: Re: Ventouse Pandalette Air Twink   Ventouse Pandalette Air Twink Empty

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