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 [Les 4 chopines] Pandawas dommages !

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Sebfrabis
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MessageSujet: [Les 4 chopines] Pandawas dommages !   Jeu 4 Sep 2008 - 23:36

Bonjour à tous.
Certains le savent peut-être mais j'ai un panda eau lvl 11x (Kou-Sto), je ne prétend donc pas que les personnages devoilés ici soient mes principaux.
En effet, ce sont mes persos de métiers. Pour un tel personnage, le lvl 21 me semble être un minimum (2 sorts montés, ceinture bouftou pour les pods, survie aux protecteurs de ressources...)
Et puis je me suis dit que j'allait les monter jusqu'a leur pano -dala respective, un dans chaque element.

Ces persos étant sur le même compte que mon perso principal, je les montent sans aucun mulage.
De ce point de vue on peu dire que cette technique marche pour un compte solo !

Actuellement, j'ai éprouver cette technique jusqu'au lvl 54, avec Kou-Sto.
Je vais donc vous décrir le mode +dom jusqu'a ce lvl. Les trous se combleront avec l'avancée de mon panda air sur cette voie.
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lvl 1 à 11
Bah lá on se débrouille comme on peu, c'est pas bien compliquer. On peut se faire soit les petits monstres du village pandala neutre, soit les quêtes. Il faut se procurer Flamiche et le monter lvl 3, une fois ce lvl atteint, stockez vos points.
Si vous manquez de moyens, monter poing enflammé lvl 5 si vous êtes feu; picole lvl 2 et stock des points pour gueule de bois si vous êtes terre; souffle alcoolisé lvl 5 si vous êtes air; stockez vos points si vous êtes eau; si vous destinez votre panda a un autre usage, c'est que vous êtes assez bon pour savoir vous même quoi monter comme sort.


Pano aventurier, ou boune, et familier dom ou sagesse (ici, un atouin +10 doms). Si vous venez de commencer, même les panos pious suffisent, ainsi que n'importe quelle combinaison d'items lvl 1.
J'ai fm mes items de façon a ce qu'ils aient tous au moins +10 sag. C'est un moyen d'aller plus vite, mais ce n'est pas obligatoire.
N'importe quel anneau, lvl 1 convient, lui aussi fm 10 sagesse. Ou pas.
Arrivé au lvl 6, vous pouvez équiper le dofus Cawotte.
En cac, prenez n'importe lequel, des le lvl 1, que vous pouvez fm 10 sagesse, ou pas... Si votre personnage est -mage (on sait jamais), mettez lui son outil de -mage. Les 4 degats, c'est violent.


Je commence tout mes persos en leur mettant 54 points de carac en vita, histoire d'avoir 100 de base. (Pour Kou-Sto, j'en ai mis 254, mais bon ^^').
Tout les points au dessus vont dans la carac du personnage, a mois que vous désiriez parchotter, mais dans ce cas, je vous laisse vous débrouiller.
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lvl 11 à 17
Voila le lvl 11 et les bestioles de pandala commencent a nous taper sur les nerfs.
Mais avec notre sort lvl 5, poing enflammé ou souffle alcoolisé, on peu aller voir du coter de la foret d'astrub, les petits groupes sans prespics.
Pour les pandas terre, on continue a pandala jusqu'au lvl 13.
Pour les pandas eau, on s'achete un flingue et on se tire une balle, ou on continue pandala jusqu'au lvl 17... (Ou alors, franchement, faites vous muler si vous pouvez...)
Si on avait fait l'effort d'acheter flamiche, et de l'avoir monter lvl 3, on peu aller voir dans la foret d'astrub des groupes un peu plus jolis, et peu importe l'element de notre panda.
Dans cette tranche de lvl, on commence a avoir des points pour un autre sort. Les pandas feu, terre et air peuvent monter picole lvl 4. Les pandas eau ainsi que ceux ayant pris flamiche lvl 3 peuvent encore stocker leurs points.


La, meme si on vient de commencer, on a eu 11 lvl pour se trouver une pano aventurier ou boune.
Si on a pas d'arme de -mage equipable, on peu prendre le marteau bouftou avec l'anneau de bouze de clerc. C'est toujours ca de pris.
Le dofus cawotte et l'atouin se verrons de plus en plus importants, je ne ferais plus la remarque qu'il faut se les procurer.


Avec les 100 pv de base, on est penards, on peu maintenant se lacher et mettre tout ses points dans la carac principale.
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lvl 17 à 21
Lá, ca va, on commence a casser du biscuit avec une main dans le slip, donc on peu aller attaquer les porkass le coeur leger... Enfin, pas trop gros les groupes hein !
Les pandas feu, terre et air peuvent moter picole lvl 5, mais je conseil de garder ce sort lvl 4 et de commencer a monter Karcham, au lvl 3. Les pandas eau peuvent monter Karcham directement lvl 5.
Ceux qui ont monter flamiche lvl 3 peuvent monter Karcham au lvl 4.


On se procure la panoplie bandit (dropable campememt bandit foret astrub), hormis la dague, et on va chercher la faux du paysan, qui va permettre de se regenerer pendant les combats, et donc de ne plus utiliser de pains. (Gardez en quand meme en stock, on sait jamais)
On peut remplacer la faux du paysan par un ergot mina a partir du lvl 20. C'est axactement la meme chose mais en plus puissant.


Tout dans la carac principale.
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lvl 21 à 38
Au lvl 21, on s'équipe comme montré plus bas, et on pars aux cochons de laits, en faisant de petits groupes pour commencer, et avec du pain en réserve. Normalement l'ergot permet de recuperer suffisament, mais sais-on jamais.
Question sort, les pandawas feu, terre et air peuvent monter Karcham lvl4, Chamrak lvl 4 et Stabilisation lvl 4.
Les pandawas eau peuvent monter Karcham et Chamrak, ainsi que stabilisation au lvl 5, puis picole lvl 4.
Les pandawas ayant monter flamiche peuvent monter Chamrak lvl 4, Stabilisation lvl 5, et stocker leurs points ou les repartirs comme bon leur semble. Je ne ferais plus de suivi de cette voix pour les lvl suivants. Vous pouvez poser vos questions a la suite de ce sujet.

Donc ergot mina avec pano bandit completée de moskito et des boufbottes. Jets proches de parfaits dom, cha et vita.
Je garde encore le wabbit, mais on peu essayer avec un famillier dom (atouin, pioute, bilby...) (ou par un autre fam sag !)

Je met toujours tout mes points dans la carac de mon personnage.
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lvl 38 à (54 ?)
On change d'équipement, on perd un peu de vita en gagnat pas mal de sagesse, et on continue de bouffer du cochons de laits.
Pour les pandas eau, vague a lames lvl 5 et lait de bambou lvl 4. A partir de ce lvl, on peu se debrouiller sans le mode +doms, c'est ce que j'ai fait donc je ne ferai plus de suivi de la voie eau.
Pour les autres, achevez de monter stabilisation lvl 5, lait de bambou lvl 4, puis mettez les points dans les sorts entammés afi de tous les mettre lvl 5. Les niveaux minimum des sorts indispensables etant atteints, je ne ferai plus de remarques sur les sorts.

Donc la pano prespic, avec l'ergot mina, un souvenirs d'enutrof, des bottes de tarsy et une amu du badoul.
Là encore, le wabbit peut être remplacé par un familier +dom (ou un autre fam sag).
[Screen carac a venir]
Encore tout les points dans la carac principale.
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Voici donc le lvl 54, 1ere pano -dala disponible, depuis un temps déjà, mais j'ai continuer en +dom histoire d'avoir la vague.
Donc Rhum-Eo s'arrête ici, le prochain sera Vaude-Kah, le panda air !

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/!\ Attention /!\
Donc ça marche très bien jusqu'au lvl 54, et ce même sans mettre de points en chance. Pour la suite, je n'y suis pas encore.
C'est egalement très rapide, je suis monter lvl 54 en 1 semaine avec mon 1er panda eau.


Dernière édition par Sebfrabis le Ven 17 Sep 2010 - 19:45, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: [Les 4 chopines] Pandawas dommages !   Ven 5 Sep 2008 - 19:46

Joli travaille et en peut de temps en plus moi je suis que lvl 17 avec le mien mais je pensais faire la même chose que toi mais j'attends toujours de pouvoir acheter des ergote pour sa monte mes métier et drop pour les ressource aussi
Merci sa vas bien m'aider vais faire la meme chose avec mon enu aussi ^^
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Sebfrabis
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MessageSujet: Re: [Les 4 chopines] Pandawas dommages !   Mar 24 Fév 2009 - 15:10

Petit Up pour signaler une grosse mise a jour.

Ce sujet ne retracant pas un cheminement de personnage mais plutot des informations sur un mode unique au long des lvl, je fait les MaJ en editant le premier message, ce qui ne fait pas d'up et n'informe donc pas les interessés qu'il y a du nouveau, c'est pourquoi je me permet ce message pour le sigaler.

Si ce genre d'up pose probleme, vous pouvez me le signaler et je n'en ferais plus, bien que je pensse que ce soit lá la meilleure solution.
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MessageSujet: Re: [Les 4 chopines] Pandawas dommages !   Mar 24 Fév 2009 - 17:29

Aucun problème en ce qui me concerne pour que tu "up" afin d'informer de tes MAJ.

Par contre, il y a un souci à ce système: La longueur des posts étant limités, il y a un moment où tu seras sans doute forcé de faire un nouveau post.

Mais sinon, ce travail est vraiment très instructif et mérite un bon référencement. :)

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Wosleew



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MessageSujet: Re: [Les 4 chopines] Pandawas dommages !   Ven 9 Juil 2010 - 20:15

Bonjour, le wabbit, c'est sagesse ou eau qu'il faut? ( -> pour le post lvl 38 à 54 )
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MessageSujet: Re: [Les 4 chopines] Pandawas dommages !   Ven 9 Juil 2010 - 20:24

Etant donné que c'est mon ancien meneur de guilde (on s'en fou mais bon...^^') qui modère je pense que ce post est trèèèèèès vieux...Donc....bref !

Le fami c'est un wabb' sag c'est marqué, je cite : "Là encore, le wabbit peut être remplacé par un familier +dom (ou un autre fam sag)."

Bonne continuation..
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MessageSujet: Re: [Les 4 chopines] Pandawas dommages !   Ven 9 Juil 2010 - 20:34

ah ok merci de la reponse, et je voulais etre sur pour le wabbit
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MessageSujet: Re: [Les 4 chopines] Pandawas dommages !   Ven 9 Juil 2010 - 20:55

Ce post me dit rien, je dirais 24 Février 2008.
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Wosleew



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MessageSujet: Re: [Les 4 chopines] Pandawas dommages !   Sam 10 Juil 2010 - 0:22

ce post a été créé un 4septembre
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MessageSujet: Re: [Les 4 chopines] Pandawas dommages !   Sam 10 Juil 2010 - 1:26

Je parlais du dernier message de Cosmic.

Mais Seb s'est inscrit en aout 2008 donc ce message date de septembre 2008 et le message de Cosmic de février 2009.
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MessageSujet: Re: [Les 4 chopines] Pandawas dommages !   Aujourd'hui à 9:27

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