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 MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3

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byby-dada



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MessageSujet: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Sam 25 Aoû 2012 - 19:57

SPOIL pour la MAJ 2.8
Bonjour, suite aux déclarations de Seyroth hier soir sur le streaming de EPic Fail, voici quelques lignes (déjà affichées sur le forum JOL et que je souhaite donc faire partager ici).


IOP
Bond ne change pas.
Pression non plus.
Intimidation, portée 1 ou 2 Po, ça poussera les alliés sans leur faire de dommages et d'autres trucs que j'ai oublié.
Compulsion va être remplacé par un sort qui retire 10 Pm esquivables pour 1 tour, et qui va infliger des dommages air se basant sur l'érosion (lancer au CaC).
L'épée du destin va être changée en "mini colère de iop feu", 4 Pa avec 2 tours de relance/d'attente, sur le même principe que la colère de iop actuelle donc.
Guide de bravoure sera remplacé par le sort "Poutch", cela va infliger des dommages à la cible ainsi qu'à ses alliés proches.
Amplification deviendra le sort "Friction", quand on attaque une cible sous ce sort, elle avance d'une case vers le lanceur du dernier sort.
Puissance va devenir aussi puissant qu'un boost cra, donc on peut s'attendre à 200/250 puissance selon moi.
Mutilation va être carrément changé, ça va donner un bonus de PA pour un tour, 6 Pa pour le tour actuel, mais malus de 4 pour le tour à venir, mais pas de lancer de colère pendant le tour.
Épée de iop, les dommages vont être lissés du niveau 1 à 5, lissage du nombre de Pa à tous les niveaux (4 Pa), et l'obtention va être au niveau 80 (la mini colère de iop feu va passer 90)
Colère ça change pas (par contre le boost mutilation + colère sera soit plus cher soit impossible)
Ajout de capacité d'érosion
OSADOMAS

->Nerf du sort crapaud sur les alliés
-> ils travaillent sur les invoques mais pas a court terme apparemment
-> Dopeul Osamodas ne donnera plus de Pm

PANDAWA-> Dopeul Pandawa ne pourra plus souillure

ROUBLARDS
->Limitation des déclenchements des murs bombes.

Concernant les dopeuls ils seront dans l'ensemble revu pour avoir moins d'impact sur le combat (ça risque donc d'être revu par le bas!)
Concernant les dopeuls des temples, leurs sorts vont être mit à jour.

SACRI

Ils étudient folie et les invoques

FECA
-> de bons changements à venir

ZOBAL
>rien de prévu

ENI
-> pas de changement a "court terme" pour mot lotof

SRAM
>Pas de modification prévue sur le sort en coup Critique AM

XELOR

L'année prochaine,des sorts dans la lignée de rembobinage

ENUTROF

Pas pour la 2.8 (probablement pas pour la 2.9)
Quelques sorts a revoir cependant

Pour ce qui est du Gameplay général ils sont plutôt content du rôle de l'érosion.




Donc voilà, le panda debuff plus du tout 1 tour au cac yeah face feca/iop qui devient encore plus cheat/eni/sacri on perd notre seuil moyen de debuff sans se faire violer :/

Juste pour signaler ça à notre représentant chéri quil en discute bien :3
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Temudgin
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Sam 25 Aoû 2012 - 21:21

Merci de l'info byby, est-ce que tu aurais un lien (JOL ou autre) à partager s'il te plaît ? Rolling Eyes

J'ai l'impression qu'ils fournissent une énergie et une imagination débordante pour mettre au point des nouveaux concepts farfelues voire carrément loufoques au lieu d'approfondir les réflexions simples (et attendues) Neutral



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Claktwa
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Sam 25 Aoû 2012 - 21:28

Putain les iops vont devenir des putains de DD de la morkitu de dingue O.O' ce sra injouable contre en 1v1 nan avec tous ces sorts de bourrin+entrave+don PA? x] une team à lui tout seul

Enfin bref, W&S!

Pour les pandas le nerf dopeul est justifié mais bon... faudrait juste limité la souillure, pas l'abolir :/ c'est genre on empêche les pandas de jouer leur role de debuff qu'il tenait avant la maj souillure ><

Roub y a pas eu plus de précision au niveau des murs? car 'limitation' ils sont bien gentils mais bon, comment et à combien?

Merssi bcp pr c 1fo bibi t tro jentille!

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byby-dada



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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Sam 25 Aoû 2012 - 21:51

Les iops vont jouer oto+kolosso :3


Sinon souillure Ok c'est cac c'est 4 pa (picole debuff + sousou voir 6 avec les PM) pour debuf 1 putain de tours sur 4 des spells les plus chiants.

Ok le doppeul est cheat, mais merde ya moyen de repenser le sort avec?

Le penser comme fanto? lui donner une po? même fixe hein.


Le lien non c'est Sylf qui hier pensait poster ses infos sur 48 privé et à foutu ça en 48 publique.
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Claktwa
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Sam 25 Aoû 2012 - 22:27

Faudrait trouver un moyen de contacter Ari pour qu'elle transmette le message parce que ça m'étonnerai que le staff passe ici pour lire c'qu'on pense :/
Par mp vous pensez qu'elle va recevoir un mail?

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Temudgin
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Sam 25 Aoû 2012 - 23:02

Je crois que ça dépend de ses options, un autre moyen serait de contacter Vitreux (made in Dojo) qui est liée au staff Ankama.

Citation :
ROUBLARDS
->Limitation des déclenchements des murs bombes.

Tout le gameplay des Roub' est basé sur la gestion et le déplacement des bombes. Ce genre de restriction porte atteinte à LA spécificité de la classe. À côté de ça les murs font des dégâts absolument démesurés...Bref mal pensé Mad

Citation :
PANDAWA
->Dopeul Pandawa ne pourra plus souillure

Quel intérêt d'aller modifier un truc qui n'a absolument rien d’exagéré ? Je vois mal la logique. Rendre un autre Dopeul obsolète ? scratch

Citation :
FECA
-> de bons changements à venir

Bon pour la communauté ou bon pour eux ?
Là je sais pas dans quel sens il faut prendre la phrase mais j'ai peur... pale

Le reste je ne peux pas me prononcer n'en sachant pas plus...mais ça sent les grincements de dents No


Dernière édition par Temudgin le Sam 25 Aoû 2012 - 23:36, édité 1 fois
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Claktwa
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Sam 25 Aoû 2012 - 23:20

Je me suis occupé d'mp les 2 en esperant qu'ils recevront quelque chose!

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Ptirob

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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Dim 26 Aoû 2012 - 11:09

Si je comprends bien l'objectif du staff, c'est de rendre les dopeuls moins violents/utiles. Car un sort à 8PA accessible uniquement lvl 200 une po de 1 et une IA d'invoc, il faut pas que ce soit abusif...
Je verrais plus une souillure/tour pour le dopeul voire un temps de relance.

Sinon pour le reste, ce sera à voir.

Il me semble que les dopeuls, ils vont tous les refaire en même temps. Il faudra voir comment.
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Talendril

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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Dim 26 Aoû 2012 - 20:24

Je suis d'accord avec ptirob... un sort qu'on obtient qu'au level 200 pour 8 pa faut que ça soit pas inutile non plus..

Après le nerf souillure sur dopeul... j'aime pas, on perd en effet notre capacité de débuff qui est déjà limite comparé à un roublard/enu/sadida

Pourquoi pas améliorer notre sort souillure :

- Lui donner un peu de po non modifiable
- Ou bien passer à 2 tours de moins les buff au lieu de 1




Concernant les iops... y vont piquer méchamment je pense : la nouvelle mutilation va permettre de finir un perso rapidement et ça ça peut faire pencher la balance dans un combat. En plus avec le sort poutch en zone, la capacité amélioré de placementt avec intimidation et friction.. ouille ouille ouille
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Naharys-
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Dim 26 Aoû 2012 - 22:13

J'ai cru comprendre que les autres dopeuls des autres classes n'étaient pas très intéressants, et du coup, certains parlent d'un équilibrage au niveau du dopeul. Je trouve ça quand même assez bizarre, car j'ai aussi cru comprendre qu'ils allaient bientôt changer ce problème de dopeuls parfois inutiles, mais je ne m'attendais pas du tout à ce qu'il passent une fois de plus à un "nerf" du Pandawa au lieu de réhausser ou modifier ce qui ne va pas chez les autres classes.

En ce qui concerne les Iops, ça me semble intéressant. Ainsi ils peuvent quand même élaborer une technique contre un ennemi qui joue à distance, tout en restant quand même assez désavantagés en jeu à distance. Je veux dire par là qu'ils pourront mieux tenter de contrer un jeu à distance sans devenir si abusés, enfin je pense.
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byby-dada



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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Lun 27 Aoû 2012 - 3:20

Les iops vont devenir assez violent et demander de jouer de loin pour ne pas se faire two shoot :3

Pour les pandas la maj si elle ne concerne que le doppeul, signifie l'arret de mon panda en pvp 1v1 (certes AG se fou du 1v1 mais bon ça reste le pvp roi!).

J'aurai aussi aimé l'arrivé de l'érosion sur le pandawa, l'ajout d'effets comme sur éthylo, (malus retrait pm sur gueule/poing? erosion sur souffle? etc).


Certains sorts ont toujours besoin d'être revus, colère de Zaitopasjouée en tête (les %do sur les sorts soul sont inutiles), un moyen de jouer de manière plus poussée sur le tonneau (mettre à poing/gueule de bois un effet permettant de changer l'action du tonneau d'attirance à libération), revoir le coût en PA de vertige (5pa c'est cher très cher, 4 si on ne jete pas la cible ça reste encore cher), laisser vertige à 3pa et faire en sorte que vertige cible une case au cac et porte la cible (et empeche de reporter avec karcham pour éviter le sur abus du kikoomurroub).

Donner enfin une différence notable entre vague et datak (mais bon c'est totalement secondaire), donner un moyen de rerendre souillure un sort utile et pas un sort qui necessite l'invo du doppeul en plus pour être performant.


Bref il y aurait pas mal de boulot mais je n'y crois que peu.
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Claktwa
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Lun 27 Aoû 2012 - 12:16

Sinon byby ça te dirait pas d'aller bosser au staff? x)
Plus sérieusement, j'ai réalisé hier soir que le pandawa est en train de se faire submerger par les autres classes et qu'il va bientôt devenir obsolète, ou alors ce sra un retour des pandavulnés qui vulné puis ce sra tout.
On aura quoi: le placement de seulement 3 personnes et la vulné, le debuff faudra même pas y penser vu qu'il faut être au cac, et l'état affaibli de la wasta est inutile en pvm.
Donc finalement on se retrouve avec "2" capacités (vuln/placement) de classe, là où toutes les autres en ont plus de 3 ou 4 (xel: fuite, ral PA, renvoie de dommage, raul -oué j'considère ça comme une capacités spéciale-)

Enfin bref vous m'avez sûrement compris j'vais pas faire toutes les classes. Mais le pandawa qui était LA classe de debuff avant les MaJ qui ont touché souillure est en train de devenir une classe lambda qu'on choisira en pvm pour ses vulnés et en pvp pour... ses vulnés.

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byby-dada



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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Lun 27 Aoû 2012 - 21:22

c'est malheureusment le cas :/

Et bosser chez AG non merci ça payera forcement moins x)
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Claktwa
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Jeu 30 Aoû 2012 - 20:53


... rien à dire.

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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Jeu 30 Aoû 2012 - 21:08

J'allais créer un sujet là dessus. Simplement abusé et injustifié. Je croise les doigts pour que ça ne passe pas.
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Jeu 30 Aoû 2012 - 21:16

jvé fér 1 iop pr fér bond+cac é jvé etre grad 10 lol ^^
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Claktwa
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Jeu 30 Aoû 2012 - 21:27

Mais putain qu'ils aillent foutre la merde ailleurs mais merde quoi ==' les pandas se font enterrer comme il se doit.
Mais évidemment ils écouteront jamais la communauté qui gueulent parce que pour eux on est que des kikoo ouin² on a nerfé ma puissance =='
Mais dans ce cas allez, go up la po de gueule et poing à 7/8 de base comme les sorts DE TOUTES LES AUTRES CLASSES?
Pourquoi ils limitent? Qu'est ce que ça change en soit d'avoir 7 ou 8 po à tthl? Les combats se jouent pas à celui qui à le plus de po hormis en 1v1 contre un crâ par exemple mais voilà quoi , faut vraiment arrêter d'abuser sur les limitations en tout genre d'abord les PA/PM/Po, puis le nombre de lancer par sort, enfin encore plus les po.
Ca va être quoi après? Un seuil de carac max qu'on pourra pas dépasser sous pretexte de 'taper trop fort' ?
On s'amusera beaucoup avec nos persos dis donc!

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Rhynn

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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Jeu 30 Aoû 2012 - 21:31

Il faut choper un dev et lui faire cracher pourquoi ils ont fait ça. Et lui faire comprendre que c'est pas bien. Lui offrir une pinte de bière pour se réconcilier. Et peut-être qu'on gardera notre PO.
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Dolphanatos
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Jeu 30 Aoû 2012 - 22:24

On va tous finir en 10 PA 4 PM 4 PO, ça va être super fun.

_________________
Iriminage. 1+1=3... (Car l'union des talents dépasse leur simple addition...)

Spéciale dédicace à Clak'not found :
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Ven 31 Aoû 2012 - 0:19

Carrément dégouter, j'allais aussi post pour ça ... nannnnn mais 6po ... wtf !!! stop les conneries !!!

C'est pire que de l'enterrement de panda là.. on rentre tous dans le même moule... putain... même pas le 7ème po pour la diago supllémentaire..


La je suis vraiment déçu... ça me semble tellement injustifier ce nerf po...... Mad Mad Mad Mad Mad Mad Mad


Dans la maj 3.0 la classe pandawa disparaitra car trop peu de monde la joue et qu'elle servira plus à rien .. excusez moi de rager Surprised Sad
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Naharys-
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Ven 31 Aoû 2012 - 0:39

Je suis tout à fait d'accord avec vous. Autant j'essaye de prendre les mises-à-jour d'un point de vue positif, mais là c'est un peu trop demander ! Limiter à 6 de portée, mais ... pourquoi ? Razz

Si le problème c'est que certains personnages tapent trop loin, ce n'est même pas la bonne solution en plus ! Par exemple, je pense qu'un crâ ne joue pas nécessairement avec beaucoup de portée étant donné qu'il a un sort qui lui permet de l'augmenter.

Je trouve cette limitation assez exagérée pour les Pandawas qui préféraient des modes de jeu de distance avec beaucoup de portée !Ce sont sûrement les mode de jeu les plus tactiques sur le Pandawa, et ils veulent le retirer ? Ils limiteraient la diversité s'ils faisaient ça je pense, et je pense surtout aux exploits en PVP de Clak qui demandent un jeu tactique.
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Ven 31 Aoû 2012 - 1:51

Avec ça et la modification du dopeul pandawa, je crois qu'on ne verra plus de pandawa en 1 vs 1 dans n'importe quelle tranche, déjà qu'il y en avait pas beaucoup.
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Ven 31 Aoû 2012 - 14:02

Si je ne me trompe pas ce sont souvent les pandas BL/ML qui jouent beaucoup sur la PO, à THL ça me semble moins indispensable, serait-ce donc un bon gros coup dans la face des nouveaux panda ?
Mauvais signe si c'est le cas, on est déjà pas beaucoup à jouer cette classe.
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Claktwa
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Ven 31 Aoû 2012 - 14:43

A thl aussi tu te retrouves facilement à 7/8po avec tous les stuffs +po que tu peux trouver.


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Epik-Wahencor
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   Ven 31 Aoû 2012 - 14:49

Surtout que les nouvelles panoplies en donnent pas mal. En bref tout le monde sera à 6PO à THL c'est tellement facile de les avoir.
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MessageSujet: Re: MAJ 2.8 fail sylfaen Spoil :3   

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