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 Oklahoma Panda terre à terre 177

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Okloklo94

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Serveur : Rykke-errel
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MessageSujet: Oklahoma Panda terre à terre 177   Dim 29 Avr 2012 - 18:13

Bien le bonjour à tout le monde ! je vais donc vous présenter mon petit Panda terre de cercle 177
Stuff :
- Chapeau Lichinelle
- Panoplie de Cantile (jet parfait terre/air)
- String du Chêne Mou (jet force, 10 dodo, 4cc et 1PO importants !!!)
- Gelano PA/PO
- Dagues Eudin (jet parfait)
- Acrobate et Acrobate Majeur
- Furibond et Furibond Majeur-
- Dofus Cawotte + 37
- Ravageur Terre Majeur
- DD prune/pourpre 100 (camé)
- Coiffe/Cape parabiote


Stats :
Parcho 101 sagesse et 25 agi seulement, le reste je vous laisse constater et juger :)


Sort
Level 6 ; Maîtrise des dagues, Picole, Gueule de bois, Schnaps, Chamrak, Karcham, Stabilisation, Souillure et Lait de bambou.
Level 5 ; Pandatak, Lien spiritueux, Souffle alcoolisé.
Level 4 ; Pandanlku
Démonstration :)




Voilà voilà je vous laisse juger et commenter :)

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Claktwa
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Serveur : Jiva
Date d'inscription : 05/08/2010

MessageSujet: Re: Oklahoma Panda terre à terre 177   Dim 29 Avr 2012 - 18:53

4pm c'pas une bonne idée ^^
Gogo prune/em :p minimum, que tu reste à 5po tout en perdant un peu de force brute même si c'pas trop grave

Ensuite bah de joli dégats, te manque plus qu'à parcho l'agi ^^ (et t'as parcho la force? ~~)

_________________

(clique sur le tit panda *.*)
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Tourterelle

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Age : 26
Serveur : Jiva
Date d'inscription : 17/12/2009

MessageSujet: Re: Oklahoma Panda terre à terre 177   Dim 29 Avr 2012 - 19:20

Mode très sympa, cependant 2-3 points me chagrinent :

- les 4pm : pour un jeu aux dagues,c'est tres bof, vu la nécessité à être au cac pour taper avec. Et le lancer en ligne de datak n'améliore pas les choses. Donc comme clak, une dd prune emeraude serait plus judicieuse (60 force c'est rien par rapport à quasi 850)

- les parchos : c'est vraiment dommage de ne pas avoir parchotté la force,surtout que maintenant si tu changes d'élément bah soit tu perds 150 points de carac, soit tu bousilles ceux qui sont deja faits.

- l'agi : tu as une dose conséquente d'agi,c'est dommage de ne pas l'utiliser (d'autant que datak et schnaps sont deux sorts complémentaires selon moi, vu les conditions de lancer), sans forcément investir des points de carac dedans. EDIT pas vu les degats air, donc juste un petit peu plus d'agi pourrait te permettre d'être plus polyvalent


Donc à mon avis, pour améliorer ces deux points, je remettrait mes stats à zéro, puis parcho 101 force/agi/sagesse. Tu perds le parcho sagesse, mais au final tu gagnes 75 en agi, 50 en force si tu mets tout dedans (et donc ne perd que 10 force en changeant de dd, soit 10fo pour un pm, c'est plutot intéressant :p), et ça te permet de perdre moins d'argent si tu veux changer d'élément sans perdre de points de carac (le plus tot est le mieux donc). C'est peut-etre long à faire si t'as pas de sous, mais ça vaut vraiment le coup.

Petit conseil si tu veux parcho la force, il est beaucoup plus rentable en général de passer par des viandes**** (cuisses de bouftou, jambon et dragoviandes. Quand je faisais ça sur mes différents persos, j'en avais pour moins d'1m5 en prenant 60 jambons**** 39 dragoviandes**** et un puissant parcho de force, contre environ 2m5 avec des parchos. regarde les prix en hdv, mais cette façon de parcho est peu conue donc les prix des viandes sont en général assez bas).


Dernière édition par Tourterelle le Dim 29 Avr 2012 - 19:56, édité 1 fois
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Naharys-
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MessageSujet: Re: Oklahoma Panda terre à terre 177   Dim 29 Avr 2012 - 19:27

C'est pas mal comme stuff, mais comme l'a dit Clak, ce serait pas mal d'obtenir au moins un cinquième PM. Tu peux aussi choisir de prendre un Gelano PA/PM, puisque même si c'est un exo, il y en a tellement qu'il tend à devenir un objet commun.

Sinon pour ce qui est des trophées, j'aurais quand même vu autre chose à la place des trophées Furibond et Acrobate normaux. D'abord, avec Schnaps et Souffle, tu y gagnerais de remplacer l'Acrobate normal par un Ravageur Air Majeur: pour Schnaps, les bonus de dégâts vont de 6 à 7 en coup normal sont de 8 en CC, alors que pour Souffle ces bonus sont de 5 à 6 en coup normal et de 6 à 7 en coup critique. Avec un Acrobate Majeur qui offre +12 de dommages, tu y gagnerais. Quand au Furibond Majeur, j'aurais bien vu un Fuyard Majeur, un Tacleur Majeur, un Initiateur Majeur ou un autre trophée de ce style, parce qu'il me semble qu'il y a des trophées mieux que +30 en force, mais ce n'est que mon avis Smile .

Tu pourrais aussi prendre des Youyettes dans ton inventaire, le vol de vie est vraiment utile dans certaines situations.

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Okloklo94

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Date d'inscription : 29/04/2012

MessageSujet: Re: Oklahoma Panda terre à terre 177   Mer 2 Mai 2012 - 20:45

Merci, je vais d'abord finir parcho agi puis revendre la DD dans le but de parcho force et me munir d'une DD prune/emeraude :) Après j'envisagerai l'acquisition d'un ravageur air majeur :p
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Tourterelle

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Age : 26
Serveur : Jiva
Date d'inscription : 17/12/2009

MessageSujet: Re: Oklahoma Panda terre à terre 177   Mer 2 Mai 2012 - 21:40

Heu prépare bien tes parchos force avec ceux agi hein, quand tu restat c'est soit tout 101 soit tout 0 donc tu ne peux pas conserver certains parchottages si tu remets la force a zéro !
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Okloklo94

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MessageSujet: Re: Oklahoma Panda terre à terre 177   Dim 6 Mai 2012 - 12:49

Si je restat à 0 je perds mon parcho 101sagesse ? :o
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Fuschia

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MessageSujet: Re: Oklahoma Panda terre à terre 177   Dim 6 Mai 2012 - 13:01

Oui.
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