L'euphorie de ce sort n'a pas contribué à mon extrême clarté, je l'avoue^^,
Donc les effets:
Vous êtes au cac avec un de ces coffres avec un gros nez si convivial. Celui-ci vous propose de trinquer.
1er tour:La première question qui vous vient à l'esprit c'est: Gniiiii? La seconde réaction: Qu'ai-je fait? La troisième: CA BUGGGGG!
En effet on se retrouve d'un coup isolé de tout le monde. La même map avec des couleurs ternies et plus personne dedans. Même pas vos ennemis.
Si vous jouez, vous vous "rendez visible". De même que comme personne n'a changé de place, vous pouvez déduire où taper, et rendez votre cible visible.
2eme Tour:
Le joueur suivant (mob ou joueur c'est pareille) joue et apparait à son tour pour le premier joueur. Ainsi de suite jusqu'à ce que tout le monde ait joué et refait son apparition.
Quand il y a plusieurs lancés du sort, vous devenez une balle de jonglage entre disparition/réapparition, donc rien de très méchant, mais le trouble est si grand, que jeté par un joueur, ce sort peut prendre des allures extrêmement déstabilisantes. Par ailleurs, ça irait magnifiquement à la nouvelle version de stabilisation. L'un plus l'autre et vous pouvez à mon avis agrémenter votre jeu.
Je suis bien d'accord avec ton propos, nous ne serons sans doute pas prioritaires (ce n'est qu'une théorie, et je rappelle qu'on ne s'attendait pas pour la 1.20 à tant profiter des modifications). Cependant l'ingéniosité de ce sort est tel, qu'il serait dommage qu'il se perde dans un recoin d'une ile que nous ne fréquenterons pas non plus à outrance. Otomaï, on s'en lasse vite.
Et puis Les Pandawas sont la classe de l'excellence en matière de beuverie. Le chevalier noir et rose est me semble t il un Pandawa lvl 170, Ce qui pour le RP facilite l'interaction de notre classe avec ces pirates. Je n'ai pas dit que nous pourrons utiliser un tel sort dans les semaines à venir, mais si sort de temple il y a, je ne mettrai pas ma main à couper que ce ne sera pas celui-ci!.
En tout cas, ça me fait déjà rêver!