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 Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134

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Epik-Wahencor
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MessageSujet: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Mer 5 Mai 2010 - 22:31

Bonjour/Bonsoir,

Je vien vous presentez un mode (plutot PVP) , plutot original : 12PA 6PM dans l'element Feu et Air :

Stuff :

Coiffe : Solomonk (la THE coiffe^^)
Cape : Puissante Cape Fulgurante
Amulette : Feuille de Printemps (10dom 2po)
Ceinture : Puissante Ceinture Fulgurante
Anneau : Gelano +1PA +1PO
Anneau : Anneau du Meulou
Bottes : Ceremonial Du Seigneur des Rats
CAC : Baguette Des Limbes (bah ouai^^)
Dragodinde Prune/Emeraude

Bien sûr il faut de tres bon jet ^^

On obtient un total de :

+ 6PO
+ 5PA (=12PA)
+ 2PM (=6PM)
+ 40dommages
+ 25%dom
+ ~~160 agi
+ ~~70 intel
+ ~~750 vitalité


Niveau Caracteristique , un parchotage 101 en intel et agilité (si possible en vita^^), le parchotage executé : on boost l'intel jusqu'a 200 et l'agilité jusqu'a 150.
Le reste en vitalité !
Des Degats tres juste avec tout sa :p


Sort :

Picole 6
Poing Emflamé 6
Souffle alcoolisé 6
Lait de Bambou 5
Lien Spiritieu 5
Pandanlku 5
Flasque explosif 5
Chamrak 6 (pour servire encore a quelque chose en pvm)
Karmach 6
Stabilisation 6 (tres important en pvp)

L'handicap de la dinde n'est plus tres genant, avec 4 souffle alcooliser il est difficile a l'adversaire de vous attrapez^^
Un Pandawa avec beaucoup de PA peut effectuez de superbe combinaison , notament 4 souffle/poing emflamer , mais aussi en debut de combat : flasque + picole + 3 souffle/poing =D

J'ai bien sur tester se mode , j'y est atteint le grade 7 avant de stop le pvp , je suis sur que j'auré pu aller au grade 8 (voir 9? :p)

Amicalement ,
Asowk !
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chimey

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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Jeu 6 Mai 2010 - 16:20

Hello!

Je ne vois pas ou est le dernier PM;
1- lymbes
2- bottes
3- ?

le souffle tapait à combien?
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Severiton

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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Jeu 6 Mai 2010 - 16:40

Et la dinde ;p


Sinon je trouve pas ça viable du tout , c'est bien beau d'avoir 12 pa mais bon si c'est pour tapé du 100 voilà quoi :s
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fashion-dawa

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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Jeu 6 Mai 2010 - 16:46

perso je trouve que 12 Pa c'est tres utile : 4 fois soufle tu fais reculer ton ennemi de 4 cases et tu te barre loin avec 5 pm =) ( je compte 5 Pm pour l'état saoul^^)
Je pensais arreter dofus mais avant de le faire j'ai bien envie de tester ton stuff =D
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Severiton

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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Jeu 6 Mai 2010 - 16:49

Une bonne vielle ceré , Gelano PA/PO , Limbe , Dinde emeraude.prune et t'es plus efficace je pense

Surtout que ton stuff manque cruélement de vita et a ton niveau tes adversaires ont presque tous environ des 2000 vita :s
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Vodkanda

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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Jeu 6 Mai 2010 - 17:45

Oui, le stuff à l'air assez viable.
Je l'ai refait sur DB, les dégâts des sorts sont honorable quand on sait qu'ils placent 4 poing/souffle par tour.
1 poing/souffle tape du 130 en moyenne, donc du -520(130x4) au tours en faisant reculer l'ennemis ou en tapant en diagonale à 7 PO...
Le tout lui fait environ 1500 pdv, ce qui n'est pas trop mal lorsqu'on pense à picole plus un boubou...

Donc le stuff est pas trop mal pensé, un peu cher mais s'il permet de monter grade 7... :D
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Baly

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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Ven 7 Mai 2010 - 2:12

Il frappe souvent, mais pas très fort, en PvP les adversaires ont beaucoup de resistance, j'ai bien peur que les dommages soient moins honorable :S
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Vodkanda

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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Ven 7 Mai 2010 - 13:44

En effet, j'avais pas pensé aux résistances...
Beh c'est là qu'intervient l'avantage du multi-élémentarisme :p
Pouvoir s'adapter aux resists et taper feu ou air...

'fin après, c'sur que les dégats sont pas folichons, et si l'adversaire a le bon boubou(Bouclier en Slip, Bouclier Taverne, Bouclier Ventaille...), il l'a dans le cul :s
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Extrem-Snake

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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Ven 7 Mai 2010 - 13:47

Beaucoup de PA ... Ton panda sera plutôt polyvalent apres a savoir si polyvalence rhyme toujours avec puissance, je suis adepte de ton stuff mais pas en PvP ni en PvM (enfin seulement en PvM solo).
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Bear

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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Ven 7 Mai 2010 - 18:59

Je pense que le PvP ne sera pas du tout fait pour toi, tes dégats sont trop faibles. Un boubou, 2/3 items jets parfaits res. et hop tu tapes plus rien.

Je te conseillerais de rester 10pa max et d'optimiser tes dommages.
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Baly

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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Sam 8 Mai 2010 - 1:07

+1 bear
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Severiton

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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Sam 8 Mai 2010 - 2:27

On en reviens donc a ce que j'ai dis ;p
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Extrem-Snake

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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Sam 8 Mai 2010 - 11:10

Oui, Severiton tu as toujours raison cheers =P
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Epik-Wahencor
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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Sam 8 Mai 2010 - 13:14

Bonjour et merci à tous pour vos reponses cheers

Dabord je tien a preciser que j'ai arreté dofus , je veut juste donner une idée de stuff pour pvp...
Et effectivement le manque de point de vie est flagrant , mais mes adversaire étaient vers les 1700-1800pdv donc sa ne faisait pas beaucoup de differences
Pour les degats comme je vous l'ai dit je suis monter grade 7 sans difficultés donc ils ne m'on jamais fait défaut . Le mode 12PA offre des combinaison extraordinaire et il est clair que ayant tester le mode 10PA , 12PA est nétement plus efficace et les degats sont effectivement moin puissant mais reste proches.
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Severiton

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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Sam 8 Mai 2010 - 17:04

Je le testerai pour voir ce que celà donne alors :p
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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Jeu 13 Mai 2010 - 18:20

Je touve cette idée du 12 pa génial moi. Le quatrième poing/souffle rattrape les dégats (par rapport a 3 poing/souffle en 10pa). Mais on a des combos en plus geniaux ! J'aime tellement cette idée que je compte bien me refaire une nouvelle dalette pour en faire un vrai bijou. :) pendant les grandes vacs je ferai Le ocre, et jessaierai de me procurer un dofus pourpre. Bref. Cette idée est a creuser je pense. Je vais m'y atteler sérieusement. Si vous vez d'autres propositions n'hésitez pas. Je vais essayer d'améliorer le stuff avec un ocre.

EDIT:

Bon, avec un ocre on peut faire pleins de choses sympatoches. Alors plusieurs soluces:

Remplacer la Cape fulgu par une mastra ou une cere, pour pvp je pense que la mastra est mieux.

Sinon remplacer la ceinture fulgu par une vent ? Après avec l'obtention (peu probable) d'un turquoise on peut ptet espérer un mode 1/2 poing/picole :) mais bon. Cependant je veux vraiment tenter un personnage très poussé. Donc je metterai le temps qu'il faudra :)

Sinon j'attend toujours vos conseils/propositions pour améliorer le stuff de base.

(désolé de "squatter" le post, si y'a besoin j'en referai un, mais c'était pour pas refaire un post du même sujet)
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Bear

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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Ven 14 Mai 2010 - 1:04

Tout du moins sans ocre c'est pas viable
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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   Ven 14 Mai 2010 - 12:58

C'bien pour ça que j'ai dit que j'allais faire la quête. Et ptet même espérer fm exoPA mon solo :)
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MessageSujet: Re: Pandawa Feu/Air 12PA 6PM Niv.134   

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