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 En direct de la 2.0

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Henethor



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MessageSujet: En direct de la 2.0   Ven 9 Oct 2009 - 20:17

Salut les alcholo ! Very Happy

J'ai réussi a pré commander un coffret colector ( Maman qui travaille pas le vendredi après midi powaaaaaa lol! ) j'ai donc accès à la Beta, je créé ce topic, pour que, ceux qui n'y on pas accès, me demande, ou demande aux chanceux qui ont une clef de leur screener des paysages, mobs ou autres nouvelle choses.

Voila, n'hésitez pas a demander Wink

On commence par l'inutile, donc, indispensable Launcher afro :


afro
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Dolphanatos
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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Ven 9 Oct 2009 - 21:49

A vrai dire, en fervent spectateur de PvP, j'aimerais voir un pandawa stuffé sur la map [2.0] ! =D

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Aera-Divinity



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Ven 9 Oct 2009 - 21:51

Pour moi ce serait plutôt le commencement : un zoom sur panda avec un peu de décor derrière pour voir si ça rend bien IG.
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Henethor



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Ven 9 Oct 2009 - 22:40

Alors, déjà, petit détail qui pourrai être importanrt, on recommence tout a Zéro, plus de persos et tout... Mais rassurez vous, c'est juste pour la Beta. Donc des Pands en PVp stuffé, je sais pas où les chercher, le niveau moyen doit être de 20 Rolling Eyes .

Aera, ton image du début, sera a Incarnam donc, tu l'auras Wink ( si ma connexion en carton machay n'fait pas trop chier Shocked )
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Malhou



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Sam 10 Oct 2009 - 0:09

Le nouveau skin du pandawa est assez decevant :
Adieu les bandelettes et les muscles, bonjours les yeux ronds tout mignons
Mais c'est à force de jouer un perso on s'y habitue et on aime bien au final (je parla pas des xel lol! )
On croise les doigts :)
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Sylphide



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Sam 10 Oct 2009 - 8:48

Plop Plop,

J'ai moi aussi eu un des 10 derniers coffret ( j'ai eu chaud clown )

Je vous enverrais des screen panda bientôt Very Happy
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Henethor



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Sam 10 Oct 2009 - 12:49

Et hop, un deuxieme screen, à Pandala, devant notre sublime statue Very Happy .




Les décors sont vraiment M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E, c'est superbe sur ce point là. Par contre le skill des Pandas est vraiment pas super, quand il court, ses bras vont d'un coté a l'autre, la fille dans le générique d'une petit maison dans la prairie Shocked


Fase 2 bientôt ( Ou pas ) avec migration des persos de Dofus 1, j'ai hââââââââte bounce
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Jek



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Sam 10 Oct 2009 - 13:06

Oh oui tres joli les decors !

Je regrette le skin du personnage ainsi que l'interface en bas qui est vraiment horrible.
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soniik



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Sam 10 Oct 2009 - 14:02

Pourrais-tu nous montrer une dragodinde, j'ai vu le skin mais ca rend pas grand chose hors contexte scratch

Merci d'avance petit chanceux cheers
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Dolphanatos
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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Sam 10 Oct 2009 - 17:09

Etant lvl 1, il aura du mal à montrer des DD je pense :p
Mais dans quelques temps, avec la migration, il pourra.
Moi perso, je trouve l'interface plus moderne, et certainement plus pratique en ce qui concerne le placement des icônes des sorts. J'espère qu'on pourra tous les mettre du coup ! =D (oui on voit un petit "1" avec des flèches pour monter/descendre... j'en déduis qu'on peut faire plusieurs barres de raccourcis ^^).
Surtout ce que je trouve trop beau, c'est le dessin de la map en dessous des pdv ! On est limite au niveau des WoW ou Guild Wars là ! :D

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Aera-Divinity



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Sam 10 Oct 2009 - 21:42

La map est plus belle/réaliste mais beaucoup moins pratique, n'importe quelles terres se ressemblent, et je sais pas si on pourra voir les HDV et autres dessus.


Le (1) comme tu dis ce sera comme dans wakfu, donc oui on pourra mettre tous les sorts.

L'interface je le trouve franchement pas très beau, et mes belles cases à cocher (pour virer les noobs qui MP) ont disparue x(


Pour l'instant le seul point positif que je vois ce sont les monstres que je trouve beaucoup mieux (les larves et les araknes ici) et le décor.

C'est vrai que le panda mâle fait un peu petit garçon.
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Baly



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Sam 10 Oct 2009 - 23:42

J'adore l'interface de mon côté ! Le gris est le meilleur ton pour facilité l'intégration des images et la bonne représentation de leurs couleurs. Je crois qu'il sera plus facile de lire et de voir ce qui s'y trouve.
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Aera-Divinity



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Sam 10 Oct 2009 - 23:53

L'autre était gris aussi, ce qui me dérange c'est le noir, principalement là où il y a les messages (et l'absence des croix mais je l'ai déjà dit)
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Baly



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Dim 11 Oct 2009 - 2:54

ce n'est pas le même gris. Le ton utilisé est super important ^^' Notre dofus actuel est beaucoup trop clair.
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Henethor



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Dim 11 Oct 2009 - 22:08

Alors, vous vous intéressée apparemment aux interfaces, voici une petite série de screens sur ces celles-ci :


En 1er, la page des quête, sorts et alignement, ici ouvert a l'onglet alignement donc ( avec les émotes en bas a gauche Wink ) :






Ensuite, l'onglet des sort, rien de bien nouveau, juste la fenêtre en bas a droite, qui nous montre la PO du sort, plutôt pratique, bien qu'assez futile m'enfin avec Ankama, on s'habitue Rolling Eyes





Et le dernier, pour finir en beauté, la fenêtre des caractéristiques ainsi que l'inventaire. Petite chose à rajouter, pour monter nos caracs, une fois qu'on a cliker sur le petit + a coter de l'élément choisi, une fenêtre s'ouvre, nous dévoilant ainsi les palier de points, ce qui, je trouve, est très pratique, bien qu'encors une fois assez futile :




Voila, je rentrer que Vendredi soir, je ne vais donc pas pouvoir vous montrer d'autres screens Neutral .


A vendredi, bavez bien devant ces quelques photos lol!
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Aera-Divinity



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Dim 11 Oct 2009 - 22:34

Baly a écrit:
ce n'est pas le même gris. Le ton utilisé est super important ^^' Notre dofus actuel est beaucoup trop clair.

Je ne suis pas habitué au noir en bas, mais ça rend super bien quand ça prend plus ou moins tout l'écran (quand on ouvre une fenêtre quoi) donc ça va :)
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Kuma
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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Dim 11 Oct 2009 - 22:53

Je suis super déçu par pandala neutre pour l'instant! La foret n'a plus de zone d'ombre, est encore plus répétitive qu'avant, et le sol est mal rendu je trouve. Autant certains décors, certains pnj et certaines classes sont super réussies (style l'architecture d'incarnam, les pnj taverniers qui sont énormes), autant pour d'autres c'est pas du tout ça.

J'ai pris quelques screens, je les uploaderais plus tard. J'ai hate d'arriver à la garnison et au port.

On sent que le même soin n'est pas porté à tous les éléments du jeu j'ai l'impression. Je reprends l'exemple du tavernier parce qu'il m'a marqué, il en imposait vraiment et est plein de détail, mais c'est aussi vrai pour le pnj panda près de la statue. A côté la plus part des pnj d'incarnam font pâle figure, ont l'air inachevés.
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Inibatix



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Lun 12 Oct 2009 - 2:53

Vous allez être déçu du rendu des sorts.

Gueule de bois : Totalement a l'ouest de la description du sort qui je le rappelle devrait être un coup de tête (la description n'a pas changé dans la 2.0)
A la place, on a des verres de vin qui se renversent sur la cible, youpi....

Poing enflammé : pas de changement apparant.

Picole : Peu de changement hormis une chope géante qui tourne autour du personnage durant l'animation.

Souffle alcoolisé : Nous avions le droit a une violente bourrasque vers la cible, maintenant c'est un nuage nauséabond qui se dirige lentement en tournoyant vers la cible....

Les vulnérabilités : Avant elles étaient jolies.... Maintenant on dirait un lancé de pétard colorés...

Épouvante : Aucun changement.

Je ne peux pas vous prendre de screen du fait que je suis revenu a mon appartement et que je ne capte qu'un réseau neuf wifi (hotspot), et malgré tout mes efforts pour réglé le soucis, je n'arrive pas a me connecter a la beta.
D'ailleurs si quelqu'un a réussit a s'y connecter tout en ayant mon problème, je veux bien un tuyau :p
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Hadees



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Mer 14 Oct 2009 - 21:37

Merci pour les screen Henetor cheers

Pour une fois, je vais pas crier 'ouin ouin' Parceque finalement je trouve qu'il est pas si mal le nouveau skin
Malheureusement je l'aurai aimé un chouya plus petit, un chouya avec plus de muscles, un chouya avec des bandages.. P-e que j'en demande trop ^^, Tampis on pourra rien y changer, sous un chapeau j'espère qu'on verra plus sa tête d'ado ^^

Par contre j'espère que les animation des sorts sont pas aussi mauvaises que dis Inibatix.. Des screen siouplait? :D
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Henethor



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Mer 14 Oct 2009 - 22:39

Et bien si, désolé, j'ai pas de screens sous la main et j'ai prêté mon compte a un pote pour qu'il test aussi, Geule de de bois est tout simplement affreux, 3 vers de vins qui tournoient dans les airs puis se versent sur l'ennemi No . Fini le coup de coude puissant, maintenant, bébé pandas lance des gobelets en plastique. Déception encore, pour la forêt des abras, qui est vide, il n'y a plus d'ombres, tout est normal, le même éclairage qu'à astrub Mad . J'aurai bien vu 1 voir 2 mois de boulot en plus .... Par contre les craquleur sont sublime Very Happy . Je posterai des screens vendredi ce week end Wink

Nouvelle chose aussi, j'ai traversé la foret des abras donc, d'est en ouest, et tout a l'ouest, se trouve le territoire des koalaks, j'ai trouvé ça etrange, fini le village des eleveur bordé de marécage montagneux Crying or Very sad ( sauf erreur de ma part bien sur, car ma map bug alors bon.... ) .

Allé, décuvez bien, bonne nuit mes frayres santa
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Baly



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Jeu 15 Oct 2009 - 2:00

Voici gueule qui est vraiment horrible :

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washus



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Jeu 15 Oct 2009 - 19:24

mais est-ce que lorsque la version 2.0 arrivera tout le monde va repartir du lvl 1 ???
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Hadees



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Jeu 15 Oct 2009 - 19:26

La Gueule de Bois permet de mettre un coup de tête à un ennemi, lui infligeant des dégâts de type Terre. L'état d'ébriété est nécessaire pour lancer ce sort.
3 verres de vin qui se déverse sur l'ennemi, ça convient vraiment pas a l'ancienne description..

washus Non (pour faire court)
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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Jeu 15 Oct 2009 - 19:51

non c'est juste que la ils ont pas implantés les persos des testeurs sur la 2.0 ^^, et sinon j'espere que ca va rendre bien cette histoire, et que les stuffs vont avoir de la gueule comme aujourd'hui, ca serais pas le tout qu'ils nous changent trop les skins des stuffs et qu'on ressemble a des vulgaires Pokemons ! vu que c'est un peu plus porter sur les dessins type manga les persos maintenant. (meme si j'y ai jouer et que j'adorais :p)
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Inibatix



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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Jeu 15 Oct 2009 - 20:20

Quelques photos de boss




Le toror :


La croca :


Le dark vlad :


Le scara doré :
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MessageSujet: Re: En direct de la 2.0   Aujourd'hui à 14:33

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En direct de la 2.0
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